作者MRZ (LQY)
看板DummyHistory
標題[假設] “羅馬和平”桌上戰旗規則01
時間Tue Mar 8 13:44:38 2005
目前尚未完成﹐不過初步預設規則如下﹕
A﹑基本規則﹕
一﹑起點為羅馬城﹐但一旦離開﹐除非元老院允許﹐否則不准進入羅馬城。
二﹑本遊戲須準備遊戲地圖﹑撲克牌﹑骰子(六面或三十面﹑前者最好有五顆)﹑
圍棋的棋子(黑色為城堡﹑白色為公路)﹑和玩家自選之代表物。
三﹑玩家一開始可擁有十萬金幣(等於一百萬銀幣﹑一個兵團﹑或十個營團)﹑和
一個兵團。
錢可以直接換成軍隊﹐軍隊也可以直接換成錢﹐但這屬於玩家之間的交易。
四﹑一座城堡是一萬金幣﹑一條公路是一萬銀幣。
每塊領地只可設置一座城堡或一條公路。
拆除城堡的費用是五千金幣﹑拆除公路的費用是五千銀幣。
若要攻佔擁有城堡的領地﹐攻方無論投擲出何種點數﹐都得付出十倍的代價。
若通過擁有公路的本國領地﹐該領地等於0.5步。
若通過擁有城堡的他國領地﹐必須繳給地主一千金幣或一萬銀幣。
若通過擁有公路的他國領地﹐必須繳給地主一百金幣或一千銀幣。
若通過同時擁有城堡與公路的他國領地﹐必須繳給地主一萬金幣或十萬銀幣。
五﹑一開始時﹐所有領地都是無主領地﹐玩家若欲取得該領地﹐抽取一張已經洗好
牌的撲克牌﹐不同的撲克牌點數代表不同的事件﹐然後玩家就按照該事件來付出金
錢和兵力的代價。
B﹑撲克牌所代表的事件﹕
首先﹐必須將撲克牌依照花色﹐分成四份﹕黑桃﹑梅花﹑寶石﹑紅心。
鬼牌獨立出來﹐每次發牌前混入紙牌中。
一﹑黑桃﹕遇到無主領地時﹐玩家想要奪取時﹐就用此花色牌之點數決定事件。
A﹕不戰而勝﹐該領地陣前起義﹐玩家兵力與金錢按該地價值而增加。
國王﹕不戰而勝﹐該領地陣前起義﹐玩家完全不損失兵力與金錢。
皇后﹕不戰而勝﹐該領地陣前起義﹐但玩家卻損失一千金幣。
王子﹕不戰而勝﹐該領地陣前起義﹐但玩家卻損失一個營團。
10﹕大獲全勝﹐玩家損失一個營團﹐加一千金幣。
9﹕大獲全勝﹐玩家損失兩個營團﹐加兩千金幣。
8﹕大獲全勝﹐玩家損失三個營團﹐加三千金幣。
7﹕普通勝利﹐玩家損失四個營團﹐加四千金幣。
6﹕普通勝利﹐玩家損失五個營團﹐加五千金幣。
5﹕普通勝利﹐玩家損失六個營團﹐加六千金幣。
4﹕悽慘獲勝﹐玩家損失七個營團﹐加七千金幣。
3﹕悽慘獲勝﹐玩家損失八個營團﹐加八千金幣。
2﹕悽慘獲勝﹐玩家損失九個營團﹐加九千金幣。
鬼牌﹕慘敗﹐玩家損失一個兵團﹐加一萬金幣﹐但沒有取得該領土。
二﹑梅花﹕遇到他國領地時﹐玩家想要奪取時﹐就用此花色牌之點數決定事件。
A﹕不戰而勝﹐該領地陣前起義﹐玩家兵力與金錢按該地價值而增加。
國王﹕不戰而勝﹐該領地陣前起義﹐玩家完全不損失兵力與金錢。
皇后﹕不戰而勝﹐該領地陣前起義﹐但玩家卻損失一千金幣。
王子﹕不戰而勝﹐該領地陣前起義﹐但玩家卻損失一個營團。
10﹕大獲全勝﹐玩家損失一個營團﹐加一千金幣。
9﹕大獲全勝﹐玩家損失兩個營團﹐加兩千金幣。
8﹕大獲全勝﹐玩家損失三個營團﹐加三千金幣。
7﹕普通勝利﹐玩家損失四個營團﹐加四千金幣。
6﹕普通勝利﹐玩家損失五個營團﹐加五千金幣。
5﹕普通勝利﹐玩家損失六個營團﹐加六千金幣。
4﹕悽慘獲勝﹐玩家損失七個營團﹐加七千金幣。
3﹕悽慘獲勝﹐玩家損失八個營團﹐加八千金幣。
2﹕悽慘獲勝﹐玩家損失九個營團﹐加九千金幣。
鬼牌﹕全軍叛變﹐玩家損失一個兵團﹐加一萬金幣﹐沒有取得該領土﹐
並且對方免費獲得一個兵團﹐但沒有拿到錢。
三﹑寶石﹕玩家要求元老院是否可返回羅馬時﹐就用此花色牌之點數決定事件。
A﹕元老院欣然同意﹐玩家完全不用付錢﹐就可以來去羅馬。
國王﹕元老院欣然同意﹐只是玩家必須繳出所有的兵權與資金。
玩家可選擇付或不付錢﹐但不付錢就不能回羅馬。
皇后﹕元老院欣然同意﹐只是玩家必須繳出一半的兵權與資金。
玩家可選擇付或不付錢﹐但不付錢就不能回羅馬。
王子﹕元老院欣然同意﹐只是玩家必須繳出一個兵團﹐再付十萬金幣。
玩家可選擇付或不付錢﹐但不付錢就不能回羅馬。
10﹕元老院欣然同意﹐只是玩家必須付一萬金幣。
玩家可選擇付或不付錢﹐但不付錢就不能回羅馬。
9﹕元老院欣然同意﹐只是玩家必須付九千金幣。
玩家可選擇付或不付錢﹐但不付錢就不能回羅馬。
8﹕元老院欣然同意﹐只是玩家必須付八千金幣。
玩家可選擇付或不付錢﹐但不付錢就不能回羅馬。
7﹕元老院欣然同意﹐只是玩家必須付七千金幣。
玩家可選擇付或不付錢﹐但不付錢就不能回羅馬。
6﹕元老院欣然同意﹐只是玩家必須付六千金幣。
玩家可選擇付或不付錢﹐但不付錢就不能回羅馬。
5﹕元老院欣然同意﹐只是玩家必須付五千金幣。
玩家可選擇付或不付錢﹐但不付錢就不能回羅馬。
4﹕元老院欣然同意﹐只是玩家必須付四千金幣。
玩家可選擇付或不付錢﹐但不付錢就不能回羅馬。
3﹕元老院欣然同意﹐只是玩家必須付三千金幣。
玩家可選擇付或不付錢﹐但不付錢就不能回羅馬。
2﹕元老院欣然同意﹐只是玩家必須付兩千金幣。
玩家可選擇付或不付錢﹐但不付錢就不能回羅馬。
鬼牌﹕玩家一定得付十萬金幣﹐但元老院仍然拒絕。
四﹑紅心﹕玩家想推翻元老院以便返回羅馬時﹐就用此花色牌之點數決定事件。
A﹕不戰而勝﹐羅馬陣前起義﹐玩家兵力與金錢按該地價值而增加。
國王﹕不戰而勝﹐羅馬陣前起義﹐玩家完全不損失兵力與金錢。
皇后﹕不戰而勝﹐羅馬陣前起義﹐但玩家卻損失一萬金幣。
王子﹕不戰而勝﹐羅馬陣前起義﹐但玩家卻損失一個兵團。
10﹕大獲全勝﹐玩家損失一個兵團﹐加一萬金幣。
9﹕大獲全勝﹐玩家損失兩個兵團﹐加兩萬金幣。
8﹕大獲全勝﹐玩家損失三個兵團﹐加三萬金幣。
7﹕普通勝利﹐玩家損失四個兵團﹐加四萬金幣。
6﹕普通勝利﹐玩家損失五個兵團﹐加五萬金幣。
5﹕普通勝利﹐玩家損失六個兵團﹐加六萬金幣。
4﹕悽慘獲勝﹐玩家損失七個兵團﹐加七萬金幣。
3﹕悽慘獲勝﹐玩家損失八個兵團﹐加八萬金幣。
2﹕悽慘獲勝﹐玩家損失九個兵團﹐加九萬金幣。
鬼牌﹕玩家手上全軍覆沒﹐並繳付十萬金幣﹐但沒有取得羅馬。
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萬物皆非主,唯曼尼大神,至聖之先知,亞當史密斯。
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榮耀歸於曼尼。自宇宙之初成﹐貫古今與未來﹐直至永恆不滅。喀鏘!(收銀機響聲)
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2F:推 MRZ:等到地圖作好後﹐很想找大家來實驗一下啊! 61.30.77.184 03/08