DragonQuest 板


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http://bit.ly/2LtfA6P 看巴哈的報導,希望應徵有具開發動作遊戲經驗的人員: ”在遊戲設計(戰鬥系統)職缺希望具備的技能經驗項目中,有提到「戰鬥企劃的經驗(動 作遊戲亦可)」、「戰鬥 AI 相關的知識」以及「豐富的動作遊戲遊玩經驗」” 其實我以前想過,DQ10可能會出個單機版,因為FF11後,也是出個FF11單機版的FF12。(雖 然最後DQ11還是維持回合制)但我覺得DQ10單機版,變成DQ12、DQ13機會還是有的! 大家能接受DQ12變DQ10單機版的戰鬥系統嗎?還是說希望繼續維持回合制? --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.204.116.183 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/DragonQuest/M.1561878205.A.CF9.html
1F:→ sk131: 不是傳統回合制的話就不像dq了,我個人是不太行 06/30 22:20
2F:推 sk131: 是說DQ10原來不是回合制嗎? 06/30 22:22
3F:→ dreamcube: DQ 10是半回合制喔 07/01 10:17
4F:→ dreamcube: 你去youtube打 DQ10看一下,就比較明瞭DQ10的戰鬥系統 07/01 10:19
5F:→ dreamcube: 先說我也覺得DQ應該是回合制戰鬥比較好,但就像我上面 07/01 10:20
6F:→ dreamcube: 講的FF11出後,有出個FF11單機版的FF12。 07/01 10:20
7F:→ dreamcube: 所以邏輯上,感覺DQ12或DQ13也會像DQ10單機版這樣出。 07/01 10:22
8F:推 jej: 個人覺得所謂的DQ應該是劃時代的大作 而不是故步自封的懷念 07/01 12:53
9F:→ jej: 幾乎FC SFC NDS都是劃時代的操作介面 07/01 12:55
10F:→ jej: 但到PS4就變成滿滿的懷舊 證明整個專案的領導者沒用心 07/01 12:55
11F:→ jej: 被往常的DQ綁住 反而無法伸展 07/01 12:56
12F:推 churinga: 抱歉 請問什麼叫單機版的戰鬥系統@@? 07/01 14:58
13F:→ dreamcube: 就是DQ10變成單機版,用DQ10半回合的戰鬥系統。 07/01 15:50
14F:→ dreamcube: 劇情當然是新劇情 07/01 16:19
15F:推 crazy225drag: 半回合=/=單機吧 07/01 16:43
16F:→ crazy225drag: 不過Dq玩家真的守舊居多 之前11討論有沒有語音 就 07/01 16:44
17F:→ crazy225drag: 不少人認為嘟嘟嘟才是原汁原味的dq 07/01 16:44
18F:→ dreamcube: 半回合當然不等於單機… 我說得就是DQ10單機模式… 07/01 17:01
19F:推 sk131: 喔喔我就是看了影片以為是回合制才問的,所以有動作要素? 07/02 14:48
20F:推 PAPABEAR: 把DQ9廢案拿出來做外傳試水溫不就好了 07/04 12:20
21F:推 holybless: 這個最後外包給無雙吧 條件最符合的就dqh呀 人家有好幾 07/09 13:28
22F:→ holybless: 年經驗了 難道要重新開始 不太可能 07/09 13:29
23F:推 UntiedDragon: 原來好的東西維持下去叫做守舊喔!? 07/09 16:11
24F:推 roson1208: 來個大對調 勇鬥跟女神改成動作 傳奇跟薩達改成回合XD 07/09 21:36
25F:→ dreamcube: 我覺得大家有搞錯一點,DQX戰鬥跟DQH完全不一樣....( 07/10 19:31
26F:→ dreamcube: 一個是半即時,一個是即時) 07/10 19:31
27F:→ dreamcube: 我覺得大家可以先去Youtube看一下DQ10的戰鬥,跟傳奇 07/10 19:36
28F:→ dreamcube: 和薩爾達和無雙的即時制是兩回事。DQX是半即時(半回 07/10 19:36
29F:→ dreamcube: 合)制的戰鬥。 07/10 19:37
30F:→ roson1208: dq11不切換進入戰鬥 系統稍微改下跟熱情傳奇有87%像 07/10 20:36
31F:推 sk131: 熱情傳奇不是只有出動畫嗎(X) 07/13 01:26
32F:推 rextem: DQ10營運這麼久 竟然還沒出單機版一直覺得很可惜..套DQ10 07/17 13:57
33F:→ rextem: 設定編個獨立故事應該也不難吧? 07/17 13:57
34F:推 blues386: 倒是希望能出個戰旗版的DQ,好久沒玩到好的戰旗遊戲了 07/21 15:28
35F:→ dreamcube: 可能戰棋遊戲市場太小了,我覺得勇鬥戰棋也很難做成聖 08/05 13:56
36F:→ dreamcube: 火:覺醒那種含養成元素的系統? 08/05 13:56
37F:推 blues386: 市場小應該是真的,可以換湯就好,改掉模式但劇本和人 08/13 15:48
38F:→ blues386: 物都先復刻就好,可以試試水溫 08/13 15:48
39F:→ blues386: 開發時間也可以縮短不少。也不用太華麗,像皇家騎士團 08/13 15:50
40F:→ blues386: 那樣就好,我就覺得滿足了XD 08/13 15:50
41F:推 ShannonBrown: 本傳就是要堅持回合制,要即時可以開發新的外傳 08/20 14:14
42F:→ dreamcube: 問題就是DQ10確實是本傳啊… 08/21 11:23
43F:推 aurorahuangh: DQ9原本arpg就很吸引人了,可惜沒出,希望做成外傳 10/01 07:09
44F:→ aurorahuangh: +1 10/01 07:10
45F:推 aurorahuangh: https://youtu.be/uw95eMdbgLw 10/01 07:13
46F:→ haofutw: 我可不希望DQ變成arpg跟時空幻境一樣的玩法... 10/13 11:05
47F:→ dreamcube: 我不覺得DQ10戰鬥會像時空幻境欸? 10/26 08:53







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