DragonQuest 板


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http://bit.ly/2LtfA6P 看巴哈的报导,希望应徵有具开发动作游戏经验的人员: ”在游戏设计(战斗系统)职缺希望具备的技能经验项目中,有提到「战斗企划的经验(动 作游戏亦可)」、「战斗 AI 相关的知识」以及「丰富的动作游戏游玩经验」” 其实我以前想过,DQ10可能会出个单机版,因为FF11後,也是出个FF11单机版的FF12。(虽 然最後DQ11还是维持回合制)但我觉得DQ10单机版,变成DQ12、DQ13机会还是有的! 大家能接受DQ12变DQ10单机版的战斗系统吗?还是说希望继续维持回合制? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 180.204.116.183 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DragonQuest/M.1561878205.A.CF9.html
1F:→ sk131: 不是传统回合制的话就不像dq了,我个人是不太行 06/30 22:20
2F:推 sk131: 是说DQ10原来不是回合制吗? 06/30 22:22
3F:→ dreamcube: DQ 10是半回合制喔 07/01 10:17
4F:→ dreamcube: 你去youtube打 DQ10看一下,就比较明了DQ10的战斗系统 07/01 10:19
5F:→ dreamcube: 先说我也觉得DQ应该是回合制战斗比较好,但就像我上面 07/01 10:20
6F:→ dreamcube: 讲的FF11出後,有出个FF11单机版的FF12。 07/01 10:20
7F:→ dreamcube: 所以逻辑上,感觉DQ12或DQ13也会像DQ10单机版这样出。 07/01 10:22
8F:推 jej: 个人觉得所谓的DQ应该是划时代的大作 而不是故步自封的怀念 07/01 12:53
9F:→ jej: 几乎FC SFC NDS都是划时代的操作介面 07/01 12:55
10F:→ jej: 但到PS4就变成满满的怀旧 证明整个专案的领导者没用心 07/01 12:55
11F:→ jej: 被往常的DQ绑住 反而无法伸展 07/01 12:56
12F:推 churinga: 抱歉 请问什麽叫单机版的战斗系统@@? 07/01 14:58
13F:→ dreamcube: 就是DQ10变成单机版,用DQ10半回合的战斗系统。 07/01 15:50
14F:→ dreamcube: 剧情当然是新剧情 07/01 16:19
15F:推 crazy225drag: 半回合=/=单机吧 07/01 16:43
16F:→ crazy225drag: 不过Dq玩家真的守旧居多 之前11讨论有没有语音 就 07/01 16:44
17F:→ crazy225drag: 不少人认为嘟嘟嘟才是原汁原味的dq 07/01 16:44
18F:→ dreamcube: 半回合当然不等於单机… 我说得就是DQ10单机模式… 07/01 17:01
19F:推 sk131: 喔喔我就是看了影片以为是回合制才问的,所以有动作要素? 07/02 14:48
20F:推 PAPABEAR: 把DQ9废案拿出来做外传试水温不就好了 07/04 12:20
21F:推 holybless: 这个最後外包给无双吧 条件最符合的就dqh呀 人家有好几 07/09 13:28
22F:→ holybless: 年经验了 难道要重新开始 不太可能 07/09 13:29
23F:推 UntiedDragon: 原来好的东西维持下去叫做守旧喔!? 07/09 16:11
24F:推 roson1208: 来个大对调 勇斗跟女神改成动作 传奇跟萨达改成回合XD 07/09 21:36
25F:→ dreamcube: 我觉得大家有搞错一点,DQX战斗跟DQH完全不一样....( 07/10 19:31
26F:→ dreamcube: 一个是半即时,一个是即时) 07/10 19:31
27F:→ dreamcube: 我觉得大家可以先去Youtube看一下DQ10的战斗,跟传奇 07/10 19:36
28F:→ dreamcube: 和萨尔达和无双的即时制是两回事。DQX是半即时(半回 07/10 19:36
29F:→ dreamcube: 合)制的战斗。 07/10 19:37
30F:→ roson1208: dq11不切换进入战斗 系统稍微改下跟热情传奇有87%像 07/10 20:36
31F:推 sk131: 热情传奇不是只有出动画吗(X) 07/13 01:26
32F:推 rextem: DQ10营运这麽久 竟然还没出单机版一直觉得很可惜..套DQ10 07/17 13:57
33F:→ rextem: 设定编个独立故事应该也不难吧? 07/17 13:57
34F:推 blues386: 倒是希望能出个战旗版的DQ,好久没玩到好的战旗游戏了 07/21 15:28
35F:→ dreamcube: 可能战棋游戏市场太小了,我觉得勇斗战棋也很难做成圣 08/05 13:56
36F:→ dreamcube: 火:觉醒那种含养成元素的系统? 08/05 13:56
37F:推 blues386: 市场小应该是真的,可以换汤就好,改掉模式但剧本和人 08/13 15:48
38F:→ blues386: 物都先复刻就好,可以试试水温 08/13 15:48
39F:→ blues386: 开发时间也可以缩短不少。也不用太华丽,像皇家骑士团 08/13 15:50
40F:→ blues386: 那样就好,我就觉得满足了XD 08/13 15:50
41F:推 ShannonBrown: 本传就是要坚持回合制,要即时可以开发新的外传 08/20 14:14
42F:→ dreamcube: 问题就是DQ10确实是本传啊… 08/21 11:23
43F:推 aurorahuangh: DQ9原本arpg就很吸引人了,可惜没出,希望做成外传 10/01 07:09
44F:→ aurorahuangh: +1 10/01 07:10
45F:推 aurorahuangh: https://youtu.be/uw95eMdbgLw 10/01 07:13
46F:→ haofutw: 我可不希望DQ变成arpg跟时空幻境一样的玩法... 10/13 11:05
47F:→ dreamcube: 我不觉得DQ10战斗会像时空幻境欸? 10/26 08:53







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