DragonQuest 板


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本來想照順序來, 不過PROFILE的統計似乎還在進行中(?) 所以先看看戰歷的統計結果 ===================================================================== http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/census/#census3 ********戰歷情報******** ********遊戲時間分布******** http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/img/census/time.jpg
遊戲時間分布得到了上圖的結果 不知道各位玩家是屬於哪個區間呢 另外, 關於每人的平均遊戲時間大約是138小時 全部加總的話則是九千三百萬小時以上 以這個單位來看的話居然可以換算成一萬年以上的時間 又因為DQ9的出貨數量是獲得的冒險之書的六倍左右 我們可以推測說 DQ9這款遊戲大概被玩了六萬年 ********連線遊戲(Muti-play)時間分布******** http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/img/census/multitime.jpg
連線遊戲時間分布得到上圖的結果 每位玩家的平均連線間大約是五小時 至於有連線玩與沒有連線玩的玩家比例大約一半一半 希望還沒有連線玩過遊戲的玩家請務必嘗試一次看看 跟朋友一起打倒強敵的樂趣又有不同的感覺喔 ********戰鬥勝利回數分布******** http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/img/census/battle.jpg
戰鬥勝利回數分布得到上圖的結果 驚人的是, 大約有半數玩家有三千次以上的戰鬥經驗 就算是戰鬥勝利超過一萬次的玩家也有13,897人 ********獲得稱號數分布******** http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/img/census/titile02.jpg
獲得稱號數分布顯得是相當零碎的結果 由此可知, 每個玩家都有其各自喜好的玩法 至於100, 200, 300這些剛剛好的數量位置有相當突出的結果 想必是因為玩家們以這些數量的稱號作為目標而努力著吧 ********任務完成數分布******** http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/img/census/quest.jpg
任務完成數分布得到上圖的結果 這裡也是顯得有點零碎的資料分布 目前為止連同配信任務幾乎全部完成的玩家大約佔了全體的10%左右 ********寶圖破關數分布******** http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/img/census/map.jpg
寶圖破關數分布得到上圖的結果 在此可以明顯發現有其目的而不厭其煩(壓力摳米)的玩家與不是這樣的玩家明顯的差異 而且, 寶圖破關數在三千次以上的玩家竟然多達119人 ********擦身來客數分布圖******** http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/img/census/visiter02.jpg
擦身來客數分布得到上圖的結果 擦身通信雖然在日本全國引發熱潮 但實際上完全沒有擦過的玩家也佔了25%以上 雖然說可能存在有地域關係上的差異 在發售日過了三個月之後仍然有許多玩家使用擦身系統 我們希望有更多的玩家能享受到第一次擦身成功的感動 還請各位出門的時候務必帶著您的DS喔 *********討伐怪物完成率分布圖******** http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/img/census/monster02.jpg
討伐怪物完成率分布得到上圖的結果 大部分的玩家都已經打倒七成以上的怪, 還蠻令人驚訝的 *********時尚目錄完成率分布圖******** http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/img/census/fashion02.jpg
時尚目錄完成率得到上圖的結果 平均大約只有接近30%的程度 要完成裝備品的搜集似乎還有很長的一段路要走 以找出沒有看過的裝備品為目標的話, DQ9的冒險還能再持續一段時間吧 ********道具蒐集完成率分布圖******** http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/img/census/item02.jpg
道具蒐集完成率分布得到上圖的結果 這邊我們得到相當漂亮的山型分佈, 平均值大約落在55%左右吧 ********鍊金製作完成率分布圖******** http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/img/census/alchemy02.jpg
鍊金製作完成率分布得到上圖的結果 大約每三位玩家就有一人是在5%以下顯得有點落寞 開始玩鍊金的話也能增加遊戲的樂趣喔 發現沒有看過的道具是很令人雀躍的事 也希望能有更多的玩家能體驗這樣的感動 --



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