作者geartrains (行星齿轮)
看板DragonQuest
标题[DQIX] 第一回DQ9国家实力调查报告(中)
时间Sun Oct 18 17:10:04 2009
本来想照顺序来, 不过PROFILE的统计似乎还在进行中(?)
所以先看看战历的统计结果
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http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/census/#census3
********战历情报********
********游戏时间分布********
http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/img/census/time.jpg
游戏时间分布得到了上图的结果
不知道各位玩家是属於哪个区间呢
另外, 关於每人的平均游戏时间大约是138小时
全部加总的话则是九千三百万小时以上
以这个单位来看的话居然可以换算成一万年以上的时间
又因为DQ9的出货数量是获得的冒险之书的六倍左右
我们可以推测说
DQ9这款游戏大概被玩了六万年
********连线游戏(Muti-play)时间分布********
http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/img/census/multitime.jpg
连线游戏时间分布得到上图的结果
每位玩家的平均连线间大约是五小时
至於有连线玩与没有连线玩的玩家比例大约一半一半
希望还没有连线玩过游戏的玩家请务必尝试一次看看
跟朋友一起打倒强敌的乐趣又有不同的感觉喔
********战斗胜利回数分布********
http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/img/census/battle.jpg
战斗胜利回数分布得到上图的结果
惊人的是, 大约有半数玩家有三千次以上的战斗经验
就算是战斗胜利超过一万次的玩家也有13,897人
********获得称号数分布********
http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/img/census/titile02.jpg
获得称号数分布显得是相当零碎的结果
由此可知, 每个玩家都有其各自喜好的玩法
至於100, 200, 300这些刚刚好的数量位置有相当突出的结果
想必是因为玩家们以这些数量的称号作为目标而努力着吧
********任务完成数分布********
http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/img/census/quest.jpg
任务完成数分布得到上图的结果
这里也是显得有点零碎的资料分布
目前为止连同配信任务几乎全部完成的玩家大约占了全体的10%左右
********宝图破关数分布********
http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/img/census/map.jpg
宝图破关数分布得到上图的结果
在此可以明显发现有其目的而不厌其烦(压力抠米)的玩家与不是这样的玩家明显的差异
而且, 宝图破关数在三千次以上的玩家竟然多达119人
********擦身来客数分布图********
http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/img/census/visiter02.jpg
擦身来客数分布得到上图的结果
擦身通信虽然在日本全国引发热潮
但实际上完全没有擦过的玩家也占了25%以上
虽然说可能存在有地域关系上的差异
在发售日过了三个月之後仍然有许多玩家使用擦身系统
我们希望有更多的玩家能享受到第一次擦身成功的感动
还请各位出门的时候务必带着您的DS喔
*********讨伐怪物完成率分布图********
http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/img/census/monster02.jpg
讨伐怪物完成率分布得到上图的结果
大部分的玩家都已经打倒七成以上的怪, 还蛮令人惊讶的
*********时尚目录完成率分布图********
http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/img/census/fashion02.jpg
时尚目录完成率得到上图的结果
平均大约只有接近30%的程度
要完成装备品的搜集似乎还有很长的一段路要走
以找出没有看过的装备品为目标的话, DQ9的冒险还能再持续一段时间吧
********道具蒐集完成率分布图********
http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/img/census/item02.jpg
道具蒐集完成率分布得到上图的结果
这边我们得到相当漂亮的山型分布, 平均值大约落在55%左右吧
********链金制作完成率分布图********
http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/img/census/alchemy02.jpg
链金制作完成率分布得到上图的结果
大约每三位玩家就有一人是在5%以下显得有点落寞
开始玩链金的话也能增加游戏的乐趣喔
发现没有看过的道具是很令人雀跃的事
也希望能有更多的玩家能体验这样的感动
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◆ From: 61.56.150.96
※ 编辑: geartrains 来自: 61.56.150.96 (10/18 17:11)
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