DragonQuest 板


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本来想照顺序来, 不过PROFILE的统计似乎还在进行中(?) 所以先看看战历的统计结果 ===================================================================== http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/census/#census3 ********战历情报******** ********游戏时间分布******** http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/img/census/time.jpg
游戏时间分布得到了上图的结果 不知道各位玩家是属於哪个区间呢 另外, 关於每人的平均游戏时间大约是138小时 全部加总的话则是九千三百万小时以上 以这个单位来看的话居然可以换算成一万年以上的时间 又因为DQ9的出货数量是获得的冒险之书的六倍左右 我们可以推测说 DQ9这款游戏大概被玩了六万年 ********连线游戏(Muti-play)时间分布******** http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/img/census/multitime.jpg
连线游戏时间分布得到上图的结果 每位玩家的平均连线间大约是五小时 至於有连线玩与没有连线玩的玩家比例大约一半一半 希望还没有连线玩过游戏的玩家请务必尝试一次看看 跟朋友一起打倒强敌的乐趣又有不同的感觉喔 ********战斗胜利回数分布******** http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/img/census/battle.jpg
战斗胜利回数分布得到上图的结果 惊人的是, 大约有半数玩家有三千次以上的战斗经验 就算是战斗胜利超过一万次的玩家也有13,897人 ********获得称号数分布******** http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/img/census/titile02.jpg
获得称号数分布显得是相当零碎的结果 由此可知, 每个玩家都有其各自喜好的玩法 至於100, 200, 300这些刚刚好的数量位置有相当突出的结果 想必是因为玩家们以这些数量的称号作为目标而努力着吧 ********任务完成数分布******** http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/img/census/quest.jpg
任务完成数分布得到上图的结果 这里也是显得有点零碎的资料分布 目前为止连同配信任务几乎全部完成的玩家大约占了全体的10%左右 ********宝图破关数分布******** http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/img/census/map.jpg
宝图破关数分布得到上图的结果 在此可以明显发现有其目的而不厌其烦(压力抠米)的玩家与不是这样的玩家明显的差异 而且, 宝图破关数在三千次以上的玩家竟然多达119人 ********擦身来客数分布图******** http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/img/census/visiter02.jpg
擦身来客数分布得到上图的结果 擦身通信虽然在日本全国引发热潮 但实际上完全没有擦过的玩家也占了25%以上 虽然说可能存在有地域关系上的差异 在发售日过了三个月之後仍然有许多玩家使用擦身系统 我们希望有更多的玩家能享受到第一次擦身成功的感动 还请各位出门的时候务必带着您的DS喔 *********讨伐怪物完成率分布图******** http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/img/census/monster02.jpg
讨伐怪物完成率分布得到上图的结果 大部分的玩家都已经打倒七成以上的怪, 还蛮令人惊讶的 *********时尚目录完成率分布图******** http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/img/census/fashion02.jpg
时尚目录完成率得到上图的结果 平均大约只有接近30%的程度 要完成装备品的搜集似乎还有很长的一段路要走 以找出没有看过的装备品为目标的话, DQ9的冒险还能再持续一段时间吧 ********道具蒐集完成率分布图******** http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/img/census/item02.jpg
道具蒐集完成率分布得到上图的结果 这边我们得到相当漂亮的山型分布, 平均值大约落在55%左右吧 ********链金制作完成率分布图******** http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/img/census/alchemy02.jpg
链金制作完成率分布得到上图的结果 大约每三位玩家就有一人是在5%以下显得有点落寞 开始玩链金的话也能增加游戏的乐趣喔 发现没有看过的道具是很令人雀跃的事 也希望能有更多的玩家能体验这样的感动 --



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