作者pichupichu (浮雲飄呀飄)
看板DragonQuest
標題Re: [DQIX] 與ドルマゲス的約會
時間Thu Aug 6 16:05:16 2009
※ 引述《Kaken (← 看到他請催稿)》之銘言:
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: 但我的隊伍構成,常常沒空集氣,
: 畢竟不是以單一攻擊輸出為主體 (汗)
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: 回到原本的問題,好處在哪?
: 雖然原PO的推文就說過了,但我還是想重複一次,
: 不集氣永遠看不到1999*4這種數字(運氣好的話還是三回合就爆得出來) XDDDD
說到這我有個很嘔的經驗XD。
前天跟ドルマゲス(Lv2X)這老兄泡茶洗裝備的時候,某一次竟然發瘋似的波動連
發,開場連三輪都是波動招呼,到擊倒共約20出頭回合內,用了約有13~15次之
多。
雖然因此他打的傷害相當於說減半,但我打他的威力可是再減半還有餘orz,能力
提昇術法大多時候一回合就被噴走,還好副打手也能放輔助,持續放術法才勉強
讓主攻輸出能見人。此外因缺少攻防提昇加持,大家只能拿回單發高傷害的武器
慢慢敲。然後就這樣很嘔的每回合敲個三、五百慢慢打死。
所以回歸正題,1999*4這種打法很推薦在連線跟低等級頭目or單純想看看最大輸
出時使用,傷害倍率高且只要幾人次行動即可。不過高等級頭目時常再關鍵時刻
波動一下或使卡泥連打orz,簡單說就是很容易因為意外而降低效率。
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◆ From: 219.68.136.231
1F:推 satousei:請問除了隼劍 還有什麼常用的非單發高傷害武器? 08/06 21:41
2F:→ kyori:殺人耳飾? 08/06 22:07
※ 編輯: pichupichu 來自: 219.68.136.231 (08/07 01:25)
3F:→ pichupichu:槍不錯,迴力標也能這樣玩,不過因為單發的倍率很低 08/07 01:26
4F:→ pichupichu:只要對手防禦高就比隼斬弱 08/07 01:27
5F:→ pichupichu:順代一題,我文中的武器是指武器+特技整個看 08/07 01:28
6F:→ pichupichu:真要嚴格說能多段的「武器」只有劍跟小刀 08/07 01:30