作者pichupichu (浮云飘呀飘)
看板DragonQuest
标题Re: [DQIX] 与ドルマゲス的约会
时间Thu Aug 6 16:05:16 2009
※ 引述《Kaken (← 看到他请催稿)》之铭言:
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: 但我的队伍构成,常常没空集气,
: 毕竟不是以单一攻击输出为主体 (汗)
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: 回到原本的问题,好处在哪?
: 虽然原PO的推文就说过了,但我还是想重复一次,
: 不集气永远看不到1999*4这种数字(运气好的话还是三回合就爆得出来) XDDDD
说到这我有个很呕的经验XD。
前天跟ドルマゲス(Lv2X)这老兄泡茶洗装备的时候,某一次竟然发疯似的波动连
发,开场连三轮都是波动招呼,到击倒共约20出头回合内,用了约有13~15次之
多。
虽然因此他打的伤害相当於说减半,但我打他的威力可是再减半还有余orz,能力
提昇术法大多时候一回合就被喷走,还好副打手也能放辅助,持续放术法才勉强
让主攻输出能见人。此外因缺少攻防提昇加持,大家只能拿回单发高伤害的武器
慢慢敲。然後就这样很呕的每回合敲个三、五百慢慢打死。
所以回归正题,1999*4这种打法很推荐在连线跟低等级头目or单纯想看看最大输
出时使用,伤害倍率高且只要几人次行动即可。不过高等级头目时常再关键时刻
波动一下或使卡泥连打orz,简单说就是很容易因为意外而降低效率。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.68.136.231
1F:推 satousei:请问除了隼剑 还有什麽常用的非单发高伤害武器? 08/06 21:41
2F:→ kyori:杀人耳饰? 08/06 22:07
※ 编辑: pichupichu 来自: 219.68.136.231 (08/07 01:25)
3F:→ pichupichu:枪不错,回力标也能这样玩,不过因为单发的倍率很低 08/07 01:26
4F:→ pichupichu:只要对手防御高就比隼斩弱 08/07 01:27
5F:→ pichupichu:顺代一题,我文中的武器是指武器+特技整个看 08/07 01:28
6F:→ pichupichu:真要严格说能多段的「武器」只有剑跟小刀 08/07 01:30