作者jazzmumu ()
看板DragonQuest
標題[轉錄][情報] DQ9 開發者訪談 Vol.9
時間Sat Jul 11 10:50:34 2009
※ [本文轉錄自 Nintendo 看板]
作者: vette () 看板: Nintendo
標題: [情報] DQ9 開發者訪談 Vol.9
時間: Fri Jul 10 21:50:34 2009
原文連結如下:
http://touch-ds.jp/crv/vol13/009.html
給玩家的話
市村-
如果要我以一句話來形容『DQ』的話,我想應該就是「會讓大家熱衷的東西」了吧。
一代『DQ』是23年前出的,當時我還只是一個10歲的小學生呢。還記得當時的我非常熱衷
於在Famicon全盛時期推出的即時制的『DQ』。不知不覺間我參與『DQ』的開發也已經整
整9年了,這次換成站在開發者的立場,抱持著想做出能讓大家繼續熱衷的『DQ』而做出這
次的作品。
之前也已經提過了,這次最大的主題就是「玩都玩不膩,大家一起遊戲」。目前為止的『DQ
』的遊戲人數都是一人,抱著大家一起遊戲會有怎樣的樂趣,花了很多時間開發,最後做出來
的成品是不像是隨身主機會出的遊戲,也準備了很多讓玩家可以玩得很開心的東西。這次的
『DQ IX』讓大家引頸期盼了很久,不過我想這次的作品也是可以讓大家百玩不膩的好遊戲
的。
堀井-
對我來說『DQ』則是像我一生的工作。第一個做的RPG就是『DQ』,這20幾年來一直是
跟鳥山老師還有Sugiyama老師一起合作這個系列。雖然有時候會有「要不要做做看別的遊
戲」這樣的邀約,不過我想做的都已經在『DQ』中實現了,有我自己的風格。就像這次作品
中的「多人遊戲」。
常常有人問我說「為什麼DQ會這麼受歡迎?」。對製作的人來說我想應該是因為我們
所做出來的東西是可以讓玩家樂在其中的,還有就是玩家們的回憶……像是兄弟姐妹之間的
競爭,最早得到某個道具的人就可以成為班上最受歡迎的人物,為了在女朋友面前炫耀而拚
命想早點破解某個謎題等等的,就是因為有這些在現實生活中所累積的回憶所以DQ才會這麼
受歡迎的吧。
這次的『IX』多了多人遊戲的方式,這一點一定也會製造出很多的小插曲吧。工作人
員大家都很期待看到DQ IX會帶給玩家什麼樣的回憶喔。
題外話:
話說今天經過family mart的時候看到DQ9賣¥5,380,看來明天便利商店的人應該也是爆多
吧...
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1F:推 chocoboex:DQ9 明天引爆!! 07/10 22:43
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