作者jazzmumu ()
看板DragonQuest
標題[心得] DQIX初玩心得
時間Sat Jul 11 09:59:17 2009
昨天晚上入手了,1750在永和小X兵
這款我等了兩年以上的遊戲,當然為了這款遊戲,
我的消費卷還留了一些,所以雖然價格看起來不便宜,
不過我付錢的時候到時蠻大方的(謝謝政府送我錢)
---------廢話分隔線------------
直接進入主題好了,DQ9其實有很多歷代DQ的影子
戰鬥畫面有DQ8、DQMJ的影子:不過畫面小很多,換句話說,比DQMJ的顆粒小
夥伴系統有DQ3的影子:除了決定同伴姓名、職業外,可以更換外型,可惜不能自加能力
技能系統是DQ8的延伸:Lv.6開始,可以獲得技能點數,自點特殊技能
職業系統有DQ6、DQ7的影子:可以轉職,以獲得轉高級技能的資格
煉金系統有DQ8的影子
地圖系統有DQ8的影子:在外面有大地圖,在村莊、迷宮也有,非常親切
比較不一樣的:
小精靈系統
由於DQ9的夥伴都是自己選擇,像DQ3的劇情上會少了同伴的對話,加上DQ的主角都是啞巴
因此遇到劇情需要的時候,小精靈便會出現,象徵我方的對話角色
此外,小精靈還可以提供怪物圖鑒、武器、道具圖鑒、任務表、稱號表等其他功能
(有點像是DQ8的怪物國王)個人是覺得漂亮的解決劇情的問題...
任務系統:
雖然很多遊戲都有,但是DQ用這種接任務解任務的方式還是第一次..(加上每天有新任務)
等級系統:
等級越高,雖然需要的P值越多,但是在戰鬥結束得到的P值也越高
並且和某些DQ一樣,是大家拿一樣多,例如我的主角Lv.9,其他三個都是LV.1
打完敵人,獲得經驗值可能主角得到13P,其他人都得5P,跟誰對戰鬥的貢獻多少沒關係
戰鬥陣型:
歷代DQ的戰鬥陣型非常簡單,就是站前面的容易被打、血損快,站後面比較安全
不過這代加了前後列的概念,也就是FF常用的方式,除了隊伍前後外,還有前後列之分
撿道具:
也是這代的創舉,由於有煉金系統,所以可能會要用到大量的道具,
但是DQ9的道具可以不用買,在路上就可以撿到,所以路上有發亮的點,都可以調查一下
裝備系統:
加增了裝備的圖示,並且可以更改主角外型(紙娃娃),所以幾乎是不會捨得賣裝備...
----------心得分隔線----------------
抱著很期待的心情,果然沒有讓我失望,不管是系統還是劇情
系統上面講過了,下面是一點劇情心得,
這次主角不再是個平凡人,而是村莊的守護者,因為事故所以變成人類(職業是街頭藝人)
前期遊戲目的很簡單,就是要到處幫助人,並且尋找散落的"天堂列車",回到天堂...
整體來說有點像DQ3和DQ7的感覺,只是前期自由度比較低,後面不知道會怎樣??
目前玩起來非常流暢,一些支線和配角的劇情也連貫並且細緻
目前除了一些地圖會LAG外,也沒有什麼好挑剃的部份...
如果要賭Fami通評分,我猜不是40,就是39 (讚)
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◆ From: 115.43.147.134
1F:推 XinT:請問5級以後升級有技能點, 是包括升5級的時候嗎? 07/11 10:32
2F:→ XinT:比如說當我8級的時候,技能點應該是9點還是12點? 07/11 10:33
3F:→ jazzmumu:6級開始就有技能點,每升一級3點 07/11 10:49
4F:→ jazzmumu:8級的時候9點 07/11 10:49
5F:推 XinT:謝謝版主回答,我還以為自己少了3點 XD 07/11 11:30
※ 編輯: jazzmumu 來自: 115.43.158.210 (07/11 20:37)
6F:推 kaj1983:我猜40分!只是不能翻箱倒櫃還有點不習慣XD 07/11 23:18
7F:推 ir0326:戰鬥中的前後列 DQ9有這種設定嗎? 07/12 17:02
8F:推 best0041250:這次的DQ9有前後列的設計 07/12 18:28