作者Lavchi (拉維奇)
看板DragonNest
標題[討論] 撐屬攻的迷思
時間Mon Mar 3 02:02:45 2014
之前有跟公會的人討論撐 "屬性攻擊" 這個問題
例如我現在是魔法攻擊 30000,屬性攻擊 50%
裝備的是魔力戒指 (+850)...... 這我忘了詳細數據,好像是 850 附近
【問題】
我把魔力戒指拔掉、換成技巧戒指 +3.5% 屬性攻擊,這樣划算嗎?
【解答一】
表面上魔法攻擊會少 30000 - 850 = 29150
#
^^^^^
但每增加 1% 屬性攻擊,攻擊大約多 300
所以增加 3.5% 攻擊大約增加 300x3.5 = 1050
#
^^^^
換言之我減少 850 攻擊,卻增加 1050 攻擊,怎麼看都划算
結論:有屬性攻擊的飾品就換屬性攻擊,不要裝備魔攻的飾品 #
但... 這個結論是錯的!!!!!!!!
錯的錯的錯的!!!!!
我們來看
【解答二】
換之前魔法攻擊 30000,屬性攻擊 50%
總攻擊 = 30000 x (1+50%) = 30000 x 1.5 = 45000
#
^^^^^
換之後魔法攻擊 (30000-850),屬性攻擊 (50%+3.5%)
總攻擊 = (30000-850) x (1+(50%+3.5%)) = 29150 x 1.535 = 44745.25
#
^^^^^^^^
靠怎麼換之後攻擊力反而減少 250 左右!!
這倒底是為什麼?很簡單
我降低的不是只有 850 的魔法攻擊而已
別忘了這原本的 850 攻擊力在一開始的裝備裡面還佔有 50% 加成的屬性
也就是他實際上貢獻 850 x (1+50%) = 850 x 1.5 = 1275 攻擊力
^^^^
換句話說我們拔掉一個 +850 魔法攻擊的戒指
我們的攻擊是會少 1275 而非只有少 850 而已
像這樣的謬論很容易就看出來哪邊有問題了
【問題與討論】
那我們到底該不該撐屬性攻擊呢?
我們直接帶數字看看,假設現在魔法攻擊 30000,屬性攻擊 50%
則攻擊力 = 30000 x (1+50%) = 30000 x 1.5 = 45000
#
^^^^^
拔掉戒指後攻擊力少 850,屬攻要增加多少 Z % 才划算?
攻擊力 = (30000-850) x (1+50%+Z%) 應該要大於原本的 45000
也就是 (30000-850) x (1+50%+Z%) > 45000
--> 29150 x (1.5+0.01 Z) > 45000
--> 43725 + 291.5 Z > 45000
--> 291.5 Z > 1275
--> Z > 4.373
#
^^^^^^^^^
也就是說所增加的屬性攻擊至少要增加 4.373% 才會打贏原本的裝備
^^^^^^^^^^^^^^^^^
那如果現在攻擊力是 35000,屬性攻擊是 50% 的話呢?
一樣簡單換算一下
換之前攻擊力 = 35000 x (1+50%) = 52500
#
^^^^^
換之後攻擊力 = (35000-850) x (1+50%+Z%) 要大於原本的 52500
也就是 (35000-850) x (1+50%+Z%) > 52500
--> Z > 3.733
#
^^^^^^^^^
也就是說更換的飾品至少要提升 3.733 % 屬攻才會至少打平原本的輸出
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
但依照目前的飾品我記得大該都是 +3.5% 左右屬攻,無論怎麼換都是輸很多
【結論】
不要一昧的撐高屬攻,撐高不一定好,甚至有可能會降低你的總輸出
那什麼樣的情況下可以撐高屬攻呢?
很簡單,由上面我們可以發現你的攻擊力越高的時候
所需要的屬性攻擊就可以越少 即可達到原本的輸出水準
例如當你攻擊力有 40000,屬性攻擊 50%
換之前 = 40000 x (1+50%) = 40000 x 1.5 = 60000
#
^^^^^
換之後 = (40000-850) x (1+50%+3.5%) = 39150 x 1.535 = 60095.25
#
^^^^^^^^
看到了嗎?
"略勝" 95.25 魔法攻擊...
但!
你先問問自己你有 40000 攻擊力嗎?
以及你荷包夠深買得起技巧 + 屬性攻擊的戒指嗎?
然後花一大把錢只為了提升那 95.25 的魔法攻擊(?)
看到這裡聰明的你應該知道要不要換戒指了吧
有時候換的確提升非常多
但有時候反而是下降的
自己計算機按一按就知道答案了
--
我玩的不是火女
是數學
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.161.52.214
1F:推 zong1986:首推 國中數學程度XDD 03/03 02:04
※ 編輯: Lavchi 來自: 218.161.52.214 (03/03 02:05)
2F:→ Lavchi:說不定我的思考也有錯 畢竟每個人都有自己的盲點 QQ 03/03 02:10
3F:推 yukito76113:實用推!! 03/03 02:10
4F:→ qaz1234444:雖然很辛苦 不過我還是想說 魔攻 跟屬攻對技能的增幅 03/03 02:11
5F:→ qaz1234444:是不一樣的 通常只有全部技能都有屬性再撐屬性會比較好 03/03 02:11
6F:→ Lavchi:這個遊戲有趣的地方是:打副本巢穴不是只有自己 03/03 02:13
7F:→ Lavchi:要考慮到隊友的 buff,但我還沒去研究如果把例如聖徒的 03/03 02:14
8F:→ Lavchi:buff 也算進去會怎樣 03/03 02:14
9F:推 test05test:所以魔蘿龍玉也插魔力比較好? 2W5都很難表示 03/03 02:16
10F:→ Lavchi:其實你計算機按一下之前、之後的 (魔攻)x(屬攻) 就知道了 03/03 02:17
11F:→ qaz1234444:如果考慮隊友的BUFF 其實增加面板的比較多 稱屬攻再 03/03 02:17
12F:→ qaz1234444:聖徒 光怒 傭兵.....多數增加面板的技能 03/03 02:18
13F:→ qaz1234444:是非常棒的 03/03 02:18
14F:→ Lavchi:或者我找天直接實驗屬性龍玉 vs 魔力龍玉然後貼給大家好了 03/03 02:18
15F:→ qaz1234444:龍玉@_@一個8%一個4%....然后屬攻又對技能尾數有支援 03/03 02:22
16F:→ qaz1234444:對做戒指的測試比較感興趣 版主小妹靠你了 03/03 02:24
17F:→ Lavchi:好啦我改天直接實測接數據給大家好了 =_= 03/03 02:28
18F:→ Lavchi:順便找一個聖徒幫我 +buff 實測這樣 03/03 02:28
19F:→ Lavchi:其他職業的 buff 就不考慮測試了 03/03 02:29
20F:推 Yellow711:想問終傷2613 物功4萬 跟物功5萬6 03/03 02:30
21F:→ Lavchi:我睡前躺在床上想了一下,其它職業 buff 應該結果不受影響 03/03 02:44
22F:→ Lavchi:例如聖徒 buff 使我攻擊從 35000 提升至 45000 好像這樣 03/03 02:45
23F:→ Lavchi:但拔掉戒指實際上是少 850 以外還有聖徒給的 buff 也要少掉 03/03 02:46
24F:→ Lavchi:不知道有沒有人聽懂我想表達的聖徒 buff 不影響結果 @@ 03/03 02:48
25F:→ qaz1234444:懂阿XD 03/03 02:50
26F:→ marimbagou:一味阿小妹,另推破解迷思? 03/03 02:55
27F:推 i316:推小妹深夜文 03/03 03:50
28F:→ asLay:其實3.x%技巧系列 另一個附屬75x or爆擊5590 才是比較重要的 03/03 04:07
29F:推 i316:地震qq 03/03 04:13
30F:→ i316:老詩突破了已破解迷思的盲點 (到底XD 03/03 04:14
31F:推 Powerofsmile:所以說屬性技巧最頂的是 攻+ 3.多屬攻的 03/03 04:18
32F:→ Powerofsmile:不過像敏職外的其他職業 說不定屬攻+暴說不定也不差 03/03 04:19
33F:→ Powerofsmile:看成少了表攻的效益 卻省了三屬暴紋章的開銷 (? 03/03 04:21
34F:→ Powerofsmile:有些技能CD久打一波的如果沒暴擊就Q___Q 03/03 04:23
35F:推 Powerofsmile:順便請問老詩大,這次改版後魔卡祖靈的增傷還持續嗎? 03/03 04:26
36F:推 i316:果然 還是要看"角色"來選擇對吧w 03/03 04:26
37F:推 a53216321:單刷每日用智+風龍玉配魔力戒指 03/03 08:54
38F:→ a53216321:四人巢用屬+爆戒指 03/03 08:55
39F:→ a53216321:八人巢用屬+魔攻擊戒指 03/03 08:55
40F:推 a53216321:還有以前40暗時代的經驗,屬功稱到爆炸,損失的攻擊也是 03/03 08:58
41F:→ a53216321:值得的 03/03 08:58
42F:→ visionaryou:超過100%就不值得了 03/03 09:08
43F:推 evelyn790730:你要看職業吧 屬攻吃尾傷 表攻不吃 03/03 10:20
44F:推 evelyn790730:小妹的算法完全錯,實際算到最後只跟增減量有關 03/03 12:08
45F:推 evelyn790730:屬攻只跟增減量有關,另外基本上撐屬幾乎都是正成長 03/03 12:09
46F:→ evelyn790730:少算一個y 刪掉重發030" (太想睡覺惹 03/03 12:49
47F:→ dkchronos:....這篇問題很大 03/03 13:29
48F:→ Barrel:這篇應該只是單純計算帳面得失的問題 ~"~ 03/03 13:33
49F:→ visionaryou:認真的看完這系列...不負責任的說句 如果認為堆屬未必 03/03 15:19
50F:→ visionaryou:好的話 紙上談兵 不如拿把貝林武 去遊戲實測就知道了 03/03 15:20
51F:→ visionaryou:差一兩趴 可是你得到該技能效果+1 差很多嘛? 去用過 03/03 15:21
52F:→ visionaryou:再來發表所謂的"結論"(!? 03/03 15:21
53F:→ qaz1234444:話說小妹不考慮 火盾+1嗎? 是我過時了?火盾+1不好用了? 03/03 15:51
54F:→ visionaryou:火G用火盾技巧 我看到就秒T吧XDDD(雖然我不看裝-.- 03/03 16:04
55F:→ qaz1234444:原來如此(筆記) 03/03 16:21
56F:推 G4:vis大 火G用火盾+熔岩爆發戒指有什麼問題嗎? 有更好選擇提供? 03/03 17:08
57F:推 lithin37:重點在技能尾傷拉 屬攻可以連尾傷一起顧到 = = 03/03 17:36
58F:推 i316:敢問尾傷是指面板%數後面+的數字嗎ww 03/03 17:56
59F:→ qaz1234444:這邊指的應該是:D 03/03 17:57
60F:推 s958256:火法用火盾技巧有問題嗎= =? 03/03 22:32
61F:推 mike80327:火盾+1一直都是主流不是嗎 03/03 23:42
62F:→ visionaryou:我會裝業火技巧, 輸出就強化攻擊方面的技能 元素盾雖 03/04 01:40
63F:→ visionaryou:然減傷有大降過 但是針對一般巢穴絕對讓你硬吃很多招 03/04 01:41
64F:→ visionaryou:當然 龍巢要說 活著才有輸出換火盾我覺得很OK~ 一般 03/04 01:42
65F:→ visionaryou:70巢 試煉...對傷害沒幫助 見仁見智吧 玩了幾年元素 03/04 01:43
66F:→ visionaryou:推過海,綠,沙 只有沙龍讓我換上元素盾技巧 以上0.0a 03/04 01:44
67F:→ visionaryou:沒聽過 主流是甚麼XD 只有把輸出最大化才是輸出職業該 03/04 01:45
68F:→ visionaryou:做的事情 希望有回答到上面幾樓的玩家~! 03/04 01:46
69F:推 G4:業火主要拿來降抗,裝盾硬吃傷害持續輸出感覺效益更佳。 03/04 02:38
70F:→ G4:當初綠龍時期減傷可達100%,火盾技巧+大火=無敵 紅極一時阿。 03/04 02:40
71F:→ visionaryou:業火降抗是T4後期的事情了,點點看業火的成長性不錯的 03/04 08:24
72F:→ visionaryou:也因為是降抗所以業火大都會是大招前的降抗 就這樣吧 03/04 08:25
73F:→ visionaryou:XD,我真的沒聽過這種把最強40大 拿然當保命技的打法 03/04 08:27
74F:→ visionaryou:小的現在才知道 才疏學淺阿!~XD 03/04 08:27
75F:推 KKyosuke:光影表示:40大當保命技很奇怪嗎 03/04 09:51
76F:推 G4:主要是當初可達100%減傷,因此盾加技巧可搭配很多技能達到無傷 03/04 14:56
77F:→ G4:因此在爆發輸出時期可以無腦全力輸出,完全沒有性命的問題。 03/04 14:58
78F:→ visionaryou:恩 有點離題了 總之火盾是不是唯一或主流看你怎麼想吧 03/04 15:30