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之前有跟公会的人讨论撑 "属性攻击" 这个问题 例如我现在是魔法攻击 30000,属性攻击 50% 装备的是魔力戒指 (+850)...... 这我忘了详细数据,好像是 850 附近 【问题】 我把魔力戒指拔掉、换成技巧戒指 +3.5% 属性攻击,这样划算吗? 【解答一】 表面上魔法攻击会少 30000 - 850 = 29150 # ^^^^^ 但每增加 1% 属性攻击,攻击大约多 300 所以增加 3.5% 攻击大约增加 300x3.5 = 1050 # ^^^^ 换言之我减少 850 攻击,却增加 1050 攻击,怎麽看都划算 结论:有属性攻击的饰品就换属性攻击,不要装备魔攻的饰品 # 但... 这个结论是错的!!!!!!!! 错的错的错的!!!!! 我们来看【解答二】 换之前魔法攻击 30000,属性攻击 50% 总攻击 = 30000 x (1+50%) = 30000 x 1.5 = 45000 # ^^^^^ 换之後魔法攻击 (30000-850),属性攻击 (50%+3.5%) 总攻击 = (30000-850) x (1+(50%+3.5%)) = 29150 x 1.535 = 44745.25 # ^^^^^^^^ 靠怎麽换之後攻击力反而减少 250 左右!! 这倒底是为什麽?很简单 我降低的不是只有 850 的魔法攻击而已 别忘了这原本的 850 攻击力在一开始的装备里面还占有 50% 加成的属性 也就是他实际上贡献 850 x (1+50%) = 850 x 1.5 = 1275 攻击力 ^^^^ 换句话说我们拔掉一个 +850 魔法攻击的戒指 我们的攻击是会少 1275 而非只有少 850 而已 像这样的谬论很容易就看出来哪边有问题了 【问题与讨论】 那我们到底该不该撑属性攻击呢? 我们直接带数字看看,假设现在魔法攻击 30000,属性攻击 50% 则攻击力 = 30000 x (1+50%) = 30000 x 1.5 = 45000 # ^^^^^ 拔掉戒指後攻击力少 850,属攻要增加多少 Z % 才划算? 攻击力 = (30000-850) x (1+50%+Z%) 应该要大於原本的 45000 也就是 (30000-850) x (1+50%+Z%) > 45000 --> 29150 x (1.5+0.01 Z) > 45000 --> 43725 + 291.5 Z > 45000 --> 291.5 Z > 1275 --> Z > 4.373 # ^^^^^^^^^ 也就是说所增加的属性攻击至少要增加 4.373% 才会打赢原本的装备 ^^^^^^^^^^^^^^^^^ 那如果现在攻击力是 35000,属性攻击是 50% 的话呢? 一样简单换算一下 换之前攻击力 = 35000 x (1+50%) = 52500 # ^^^^^ 换之後攻击力 = (35000-850) x (1+50%+Z%) 要大於原本的 52500 也就是 (35000-850) x (1+50%+Z%) > 52500 --> Z > 3.733 # ^^^^^^^^^ 也就是说更换的饰品至少要提升 3.733 % 属攻才会至少打平原本的输出 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 但依照目前的饰品我记得大该都是 +3.5% 左右属攻,无论怎麽换都是输很多 【结论】 不要一昧的撑高属攻,撑高不一定好,甚至有可能会降低你的总输出 那什麽样的情况下可以撑高属攻呢? 很简单,由上面我们可以发现你的攻击力越高的时候 所需要的属性攻击就可以越少 即可达到原本的输出水准 例如当你攻击力有 40000,属性攻击 50% 换之前 = 40000 x (1+50%) = 40000 x 1.5 = 60000 # ^^^^^ 换之後 = (40000-850) x (1+50%+3.5%) = 39150 x 1.535 = 60095.25 # ^^^^^^^^ 看到了吗? "略胜" 95.25 魔法攻击... 但! 你先问问自己你有 40000 攻击力吗? 以及你荷包够深买得起技巧 + 属性攻击的戒指吗? 然後花一大把钱只为了提升那 95.25 的魔法攻击(?) 看到这里聪明的你应该知道要不要换戒指了吧 有时候换的确提升非常多 但有时候反而是下降的 自己计算机按一按就知道答案了 -- 我玩的不是火女 是数学 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.161.52.214
1F:推 zong1986:首推 国中数学程度XDD 03/03 02:04
※ 编辑: Lavchi 来自: 218.161.52.214 (03/03 02:05)
2F:→ Lavchi:说不定我的思考也有错 毕竟每个人都有自己的盲点 QQ 03/03 02:10
3F:推 yukito76113:实用推!! 03/03 02:10
4F:→ qaz1234444:虽然很辛苦 不过我还是想说 魔攻 跟属攻对技能的增幅 03/03 02:11
5F:→ qaz1234444:是不一样的 通常只有全部技能都有属性再撑属性会比较好 03/03 02:11
6F:→ Lavchi:这个游戏有趣的地方是:打副本巢穴不是只有自己 03/03 02:13
7F:→ Lavchi:要考虑到队友的 buff,但我还没去研究如果把例如圣徒的 03/03 02:14
8F:→ Lavchi:buff 也算进去会怎样 03/03 02:14
9F:推 test05test:所以魔萝龙玉也插魔力比较好? 2W5都很难表示 03/03 02:16
10F:→ Lavchi:其实你计算机按一下之前、之後的 (魔攻)x(属攻) 就知道了 03/03 02:17
11F:→ qaz1234444:如果考虑队友的BUFF 其实增加面板的比较多 称属攻再 03/03 02:17
12F:→ qaz1234444:圣徒 光怒 佣兵.....多数增加面板的技能 03/03 02:18
13F:→ qaz1234444:是非常棒的 03/03 02:18
14F:→ Lavchi:或者我找天直接实验属性龙玉 vs 魔力龙玉然後贴给大家好了 03/03 02:18
15F:→ qaz1234444:龙玉@_@一个8%一个4%....然后属攻又对技能尾数有支援 03/03 02:22
16F:→ qaz1234444:对做戒指的测试比较感兴趣 版主小妹靠你了 03/03 02:24
17F:→ Lavchi:好啦我改天直接实测接数据给大家好了 =_= 03/03 02:28
18F:→ Lavchi:顺便找一个圣徒帮我 +buff 实测这样 03/03 02:28
19F:→ Lavchi:其他职业的 buff 就不考虑测试了 03/03 02:29
20F:推 Yellow711:想问终伤2613 物功4万 跟物功5万6 03/03 02:30
21F:→ Lavchi:我睡前躺在床上想了一下,其它职业 buff 应该结果不受影响 03/03 02:44
22F:→ Lavchi:例如圣徒 buff 使我攻击从 35000 提升至 45000 好像这样 03/03 02:45
23F:→ Lavchi:但拔掉戒指实际上是少 850 以外还有圣徒给的 buff 也要少掉 03/03 02:46
24F:→ Lavchi:不知道有没有人听懂我想表达的圣徒 buff 不影响结果 @@ 03/03 02:48
25F:→ qaz1234444:懂阿XD 03/03 02:50
26F:→ marimbagou:一味阿小妹,另推破解迷思? 03/03 02:55
27F:推 i316:推小妹深夜文 03/03 03:50
28F:→ asLay:其实3.x%技巧系列 另一个附属75x or爆击5590 才是比较重要的 03/03 04:07
29F:推 i316:地震qq 03/03 04:13
30F:→ i316:老诗突破了已破解迷思的盲点 (到底XD 03/03 04:14
31F:推 Powerofsmile:所以说属性技巧最顶的是 攻+ 3.多属攻的 03/03 04:18
32F:→ Powerofsmile:不过像敏职外的其他职业 说不定属攻+暴说不定也不差 03/03 04:19
33F:→ Powerofsmile:看成少了表攻的效益 却省了三属暴纹章的开销 (? 03/03 04:21
34F:→ Powerofsmile:有些技能CD久打一波的如果没暴击就Q___Q 03/03 04:23
35F:推 Powerofsmile:顺便请问老诗大,这次改版後魔卡祖灵的增伤还持续吗? 03/03 04:26
36F:推 i316:果然 还是要看"角色"来选择对吧w 03/03 04:26
37F:推 a53216321:单刷每日用智+风龙玉配魔力戒指 03/03 08:54
38F:→ a53216321:四人巢用属+爆戒指 03/03 08:55
39F:→ a53216321:八人巢用属+魔攻击戒指 03/03 08:55
40F:推 a53216321:还有以前40暗时代的经验,属功称到爆炸,损失的攻击也是 03/03 08:58
41F:→ a53216321:值得的 03/03 08:58
42F:→ visionaryou:超过100%就不值得了 03/03 09:08
43F:推 evelyn790730:你要看职业吧 属攻吃尾伤 表攻不吃 03/03 10:20
44F:推 evelyn790730:小妹的算法完全错,实际算到最後只跟增减量有关 03/03 12:08
45F:推 evelyn790730:属攻只跟增减量有关,另外基本上撑属几乎都是正成长 03/03 12:09
46F:→ evelyn790730:少算一个y 删掉重发030" (太想睡觉惹 03/03 12:49
47F:→ dkchronos:....这篇问题很大 03/03 13:29
48F:→ Barrel:这篇应该只是单纯计算帐面得失的问题 ~"~ 03/03 13:33
49F:→ visionaryou:认真的看完这系列...不负责任的说句 如果认为堆属未必 03/03 15:19
50F:→ visionaryou:好的话 纸上谈兵 不如拿把贝林武 去游戏实测就知道了 03/03 15:20
51F:→ visionaryou:差一两趴 可是你得到该技能效果+1 差很多嘛? 去用过 03/03 15:21
52F:→ visionaryou:再来发表所谓的"结论"(!? 03/03 15:21
53F:→ qaz1234444:话说小妹不考虑 火盾+1吗? 是我过时了?火盾+1不好用了? 03/03 15:51
54F:→ visionaryou:火G用火盾技巧 我看到就秒T吧XDDD(虽然我不看装-.- 03/03 16:04
55F:→ qaz1234444:原来如此(笔记) 03/03 16:21
56F:推 G4:vis大 火G用火盾+熔岩爆发戒指有什麽问题吗? 有更好选择提供? 03/03 17:08
57F:推 lithin37:重点在技能尾伤拉 属攻可以连尾伤一起顾到 = = 03/03 17:36
58F:推 i316:敢问尾伤是指面板%数後面+的数字吗ww 03/03 17:56
59F:→ qaz1234444:这边指的应该是:D 03/03 17:57
60F:推 s958256:火法用火盾技巧有问题吗= =? 03/03 22:32
61F:推 mike80327:火盾+1一直都是主流不是吗 03/03 23:42
62F:→ visionaryou:我会装业火技巧, 输出就强化攻击方面的技能 元素盾虽 03/04 01:40
63F:→ visionaryou:然减伤有大降过 但是针对一般巢穴绝对让你硬吃很多招 03/04 01:41
64F:→ visionaryou:当然 龙巢要说 活着才有输出换火盾我觉得很OK~ 一般 03/04 01:42
65F:→ visionaryou:70巢 试炼...对伤害没帮助 见仁见智吧 玩了几年元素 03/04 01:43
66F:→ visionaryou:推过海,绿,沙 只有沙龙让我换上元素盾技巧 以上0.0a 03/04 01:44
67F:→ visionaryou:没听过 主流是甚麽XD 只有把输出最大化才是输出职业该 03/04 01:45
68F:→ visionaryou:做的事情 希望有回答到上面几楼的玩家~! 03/04 01:46
69F:推 G4:业火主要拿来降抗,装盾硬吃伤害持续输出感觉效益更佳。 03/04 02:38
70F:→ G4:当初绿龙时期减伤可达100%,火盾技巧+大火=无敌 红极一时阿。 03/04 02:40
71F:→ visionaryou:业火降抗是T4後期的事情了,点点看业火的成长性不错的 03/04 08:24
72F:→ visionaryou:也因为是降抗所以业火大都会是大招前的降抗 就这样吧 03/04 08:25
73F:→ visionaryou:XD,我真的没听过这种把最强40大 拿然当保命技的打法 03/04 08:27
74F:→ visionaryou:小的现在才知道 才疏学浅阿!~XD 03/04 08:27
75F:推 KKyosuke:光影表示:40大当保命技很奇怪吗 03/04 09:51
76F:推 G4:主要是当初可达100%减伤,因此盾加技巧可搭配很多技能达到无伤 03/04 14:56
77F:→ G4:因此在爆发输出时期可以无脑全力输出,完全没有性命的问题。 03/04 14:58
78F:→ visionaryou:恩 有点离题了 总之火盾是不是唯一或主流看你怎麽想吧 03/04 15:30







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