作者asLay (賴打!)
看板DragonNest
標題[閒聊] 談創意隊伍
時間Sun Oct 21 19:03:15 2012
呵呵
只是閒聊一些特異隊伍,請勿拋棄現有的夥伴
幫助一些不太流行的職業找到適合的組(?
A.以物蘿為核心的隊伍
司令 司令 十字坦 審判 風行 時空 冰女 卡莉
核心技巧:利用傷轉不同等級可以作用在同一人上達到100%無傷
限制:不需要控血條的王
優點:完全無傷,傑森死掉都沒關係,只要buff有出來即可,傑森召喚cd10秒而已
保證幾乎都有傑森用,爆發cd一到就用,需要跑路部份雙蜜蠟銜接性很好
因為不太需要補血,所以可以選用爆發力較強的熊十字
不用補血也代表可以全程開著信念增加電鴨輸出,十字不想坦也可以放棄激怒給電鴨ex玩
選用卡莉原因是召喚物是以召喚當時的蘿莉狀態為主(有些場景視同重新召喚)
假設一隻30萬血的物蘿潔妮後是45萬血,那傑森3級血量就是270萬....
結界中的敵人破霸能力0%,缺點就是會lag....一些破霸夠強的招式群鐵還是會被打掉
so...卡莉比傭兵好,基本只要遊俠爆發就可以全程開傷轉,時空只是用來爆發輸出的
B.以天弓為核心的隊伍
聖騎(屬防滿) 天弓 天弓 月光 聖徒 卡莉 遊俠 冰女
核心技巧:超級射程,安全無傷的環境
這是基本欺負王的遠距招好躲,只要有個穩坦在前方檔,其他人可以隔著很遠打
畫面乾淨,很方便看王的招式,隊員進步會很快
限制:L裝天弓
用卡莉是因為L裝敏很高,L裝血很多,潔妮下去高敏天弓都有8000~9000+的物攻增幅
5x~6x萬的血,如果是終傷為主的天弓那組傭兵也無不可
月光的生存能力因為是遠距 +浮空技多,所以很適合這種隊伍
這種隊伍不太適合放時空,天弓cd雖長但是放招時間長,比較不能利用干擾
倒坦後還有花花可以撐一下(誤
被追的天弓一直跑,其他人在王一直動的情況下也很好追打(射程優勢)
C.以聖騎為核心的隊伍
六坦二補
核心技巧:好好看王招式的組合,激怒化身->無敵完 換人
6個化身完畢,第一人化身cd已經回覆完畢
高屬防+點高盾檔+神格物魔招大都不怕,神格ex後退非貫穿非控制系都無敵
輸出的問題就是點高光系招式(連鎖雷霆)吃審判+聖徒降抗
也不會出現各種疊冰bug判定未死問題(那觸電bug無限AI Loop呢...?)
限制:新四圖不吃降光抗的王特性沒複製到龍那邊去,滅團機關不多的圖,牧職太搶手
D.以暗攻為核心的隊伍
黑薩 暗攻風行 暗攻馭魔 冰女 暗破 坦 練癒 聖徒
核心技巧:運用一半成員大都不用怎麼照顧,將補技留給真正需要的時候用
這組合不用干擾,只是時空也是因為暗攻所以放上去而已
馭魔盡量拉大魔物差距,點個10級箭雨,單人一箭9萬 8人一箭40萬以上 雙加速10x hit
左右
狂暴可以開兩次,爆擊不是問題,大都自保能力不錯
祭司只要照顧裝比較不好的那位,大家都有堅強,針對性的屬抗都可以高達60%以上
限制:只是怕雙屬攻王,還有堅強很貴很貴又要準備很多種是個大缺點
這組合我說得相當心虛,因為練癒根本是強塞進去的
嗯... 毀滅者 ...我想不到(舉白旗)...
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◆ From: 1.161.100.168
1F:→ PK0857 :8人巢穴 傭兵會不主流嗎 0.0? 個人覺得很缺阿 10/21 19:22
2F:推 Aold :每次看都缺吼呀@@ 除非我快一個月沒上不太知道 囧 10/21 19:24
3F:→ PK0857 :8人巢穴鐵職 坦補時冰傭 之後卡莉可能也要算在鐵職 10/21 19:27
4F:→ PK0857 :上面少一個劍聖,鐵職6個 10/21 19:28
5F:→ asLay :劍聖不鐵...實踐增傷buff疊到100%就沒效了... 10/21 19:29
6F:→ asLay :幾個職業合作+一些新ex 沒破甲也達到100%是可能的 10/21 19:30
7F:→ PK0857 :這年頭除非特別說好,不然要一起合作達到100% 10/21 19:31
8F:→ asLay :毀滅者是寄生魚河聲亮的問題 10/21 19:31
9F:→ PK0857 :就頗有難度了 0.0 不如直接一個破甲進來 10/21 19:31
10F:→ PK0857 :毀滅者,終究也是傭兵 0.0 基礎就是鐵職了阿 10/21 19:32
11F:→ ann263028 :破甲+亢奮讓劍聖需求還是比其他職高吧 不過以現在龍 10/22 13:36
12F:→ ann263028 :谷的階段 就算大綠 火力強的話少1.2個鐵職也是沒差的 10/22 13:37
13F:→ ann263028 :我想問一下 減傷不是有上限? 不是要自主發動的減傷技 10/22 13:38
14F:→ ann263028 :(前衝 大火 姿態那類)才能達到100%減傷嗎? 還是傷轉 10/22 13:39
15F:→ ann263028 :跟減傷的狀況其實不同? 10/22 13:39
16F:→ PK0857 :傷轉一樣算自主發動的阿 0.0 10/22 14:46
17F:推 dangercat5 :傷轉感覺是單純的把傷害的%數分別扣在患者跟傑森上 10/22 14:59
18F:→ dangercat5 :跟減傷的扣掉百分比的傷害不太一樣 10/22 14:59
19F:→ asLay :傷轉不佔用減傷75%限制,獨立計算 10/22 15:23
20F:→ asLay :被動減傷看技能霸體,buff減傷看左上狀態,姿勢是buf 10/22 15:27
21F:→ ann263028 :喔對耶 姿態有buff 所以傷轉不算減傷buff就對了 感謝 10/22 19:57
22F:推 Kuso53 :很多團已經沒在用時空跟吼了...但野團..... 10/22 20:26
23F:推 blackteasart:現在似乎都用強火力輾過 傭兵地位漸漸不如劍聖了... 10/22 22:30
24F:→ asLay :不用什麼強火力 是本來就沒必要群鐵0.0... 10/22 22:32
25F:→ asLay :只有戰吼幫召喚物疊buff比較有用而已... 10/22 22:33
26F:→ asLay :這是老人打了11個月的巢穴呢... 10/22 22:34
27F:→ spitwater15 :上鐵也是增加團隊容錯率 提高過龍機會 現在打熟練了 10/23 12:23
28F:→ spitwater15 :就沒必要群鐵?? 過河拆橋阿~!! 10/23 12:23
29F:→ asLay :我當初過大綠小綠陣容內都沒傭兵的,別太敏感@@ 10/23 12:28
30F:→ spitwater15 :Peace我還看過你的教學文~ 只是不滿遊戲裡有那種拓荒 10/23 13:15
31F:→ spitwater15 :把你當寶 等大家裝往上堆每團都限攻2W把你當球踢~ 10/23 13:16