作者asLay (赖打!)
看板DragonNest
标题[闲聊] 谈创意队伍
时间Sun Oct 21 19:03:15 2012
呵呵
只是闲聊一些特异队伍,请勿抛弃现有的夥伴
帮助一些不太流行的职业找到适合的组(?
A.以物萝为核心的队伍
司令 司令 十字坦 审判 风行 时空 冰女 卡莉
核心技巧:利用伤转不同等级可以作用在同一人上达到100%无伤
限制:不需要控血条的王
优点:完全无伤,杰森死掉都没关系,只要buff有出来即可,杰森召唤cd10秒而已
保证几乎都有杰森用,爆发cd一到就用,需要跑路部份双蜜蜡衔接性很好
因为不太需要补血,所以可以选用爆发力较强的熊十字
不用补血也代表可以全程开着信念增加电鸭输出,十字不想坦也可以放弃激怒给电鸭ex玩
选用卡莉原因是召唤物是以召唤当时的萝莉状态为主(有些场景视同重新召唤)
假设一只30万血的物萝洁妮後是45万血,那杰森3级血量就是270万....
结界中的敌人破霸能力0%,缺点就是会lag....一些破霸够强的招式群铁还是会被打掉
so...卡莉比佣兵好,基本只要游侠爆发就可以全程开伤转,时空只是用来爆发输出的
B.以天弓为核心的队伍
圣骑(属防满) 天弓 天弓 月光 圣徒 卡莉 游侠 冰女
核心技巧:超级射程,安全无伤的环境
这是基本欺负王的远距招好躲,只要有个稳坦在前方档,其他人可以隔着很远打
画面乾净,很方便看王的招式,队员进步会很快
限制:L装天弓
用卡莉是因为L装敏很高,L装血很多,洁妮下去高敏天弓都有8000~9000+的物攻增幅
5x~6x万的血,如果是终伤为主的天弓那组佣兵也无不可
月光的生存能力因为是远距 +浮空技多,所以很适合这种队伍
这种队伍不太适合放时空,天弓cd虽长但是放招时间长,比较不能利用干扰
倒坦後还有花花可以撑一下(误
被追的天弓一直跑,其他人在王一直动的情况下也很好追打(射程优势)
C.以圣骑为核心的队伍
六坦二补
核心技巧:好好看王招式的组合,激怒化身->无敌完 换人
6个化身完毕,第一人化身cd已经回覆完毕
高属防+点高盾档+神格物魔招大都不怕,神格ex後退非贯穿非控制系都无敌
输出的问题就是点高光系招式(连锁雷霆)吃审判+圣徒降抗
也不会出现各种叠冰bug判定未死问题(那触电bug无限AI Loop呢...?)
限制:新四图不吃降光抗的王特性没复制到龙那边去,灭团机关不多的图,牧职太抢手
D.以暗攻为核心的队伍
黑萨 暗攻风行 暗攻驭魔 冰女 暗破 坦 练癒 圣徒
核心技巧:运用一半成员大都不用怎麽照顾,将补技留给真正需要的时候用
这组合不用干扰,只是时空也是因为暗攻所以放上去而已
驭魔尽量拉大魔物差距,点个10级箭雨,单人一箭9万 8人一箭40万以上 双加速10x hit
左右
狂暴可以开两次,爆击不是问题,大都自保能力不错
祭司只要照顾装比较不好的那位,大家都有坚强,针对性的属抗都可以高达60%以上
限制:只是怕双属攻王,还有坚强很贵很贵又要准备很多种是个大缺点
这组合我说得相当心虚,因为练癒根本是强塞进去的
嗯... 毁灭者 ...我想不到(举白旗)...
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◆ From: 1.161.100.168
1F:→ PK0857 :8人巢穴 佣兵会不主流吗 0.0? 个人觉得很缺阿 10/21 19:22
2F:推 Aold :每次看都缺吼呀@@ 除非我快一个月没上不太知道 囧 10/21 19:24
3F:→ PK0857 :8人巢穴铁职 坦补时冰佣 之後卡莉可能也要算在铁职 10/21 19:27
4F:→ PK0857 :上面少一个剑圣,铁职6个 10/21 19:28
5F:→ asLay :剑圣不铁...实践增伤buff叠到100%就没效了... 10/21 19:29
6F:→ asLay :几个职业合作+一些新ex 没破甲也达到100%是可能的 10/21 19:30
7F:→ PK0857 :这年头除非特别说好,不然要一起合作达到100% 10/21 19:31
8F:→ asLay :毁灭者是寄生鱼河声亮的问题 10/21 19:31
9F:→ PK0857 :就颇有难度了 0.0 不如直接一个破甲进来 10/21 19:31
10F:→ PK0857 :毁灭者,终究也是佣兵 0.0 基础就是铁职了阿 10/21 19:32
11F:→ ann263028 :破甲+亢奋让剑圣需求还是比其他职高吧 不过以现在龙 10/22 13:36
12F:→ ann263028 :谷的阶段 就算大绿 火力强的话少1.2个铁职也是没差的 10/22 13:37
13F:→ ann263028 :我想问一下 减伤不是有上限? 不是要自主发动的减伤技 10/22 13:38
14F:→ ann263028 :(前冲 大火 姿态那类)才能达到100%减伤吗? 还是伤转 10/22 13:39
15F:→ ann263028 :跟减伤的状况其实不同? 10/22 13:39
16F:→ PK0857 :伤转一样算自主发动的阿 0.0 10/22 14:46
17F:推 dangercat5 :伤转感觉是单纯的把伤害的%数分别扣在患者跟杰森上 10/22 14:59
18F:→ dangercat5 :跟减伤的扣掉百分比的伤害不太一样 10/22 14:59
19F:→ asLay :伤转不占用减伤75%限制,独立计算 10/22 15:23
20F:→ asLay :被动减伤看技能霸体,buff减伤看左上状态,姿势是buf 10/22 15:27
21F:→ ann263028 :喔对耶 姿态有buff 所以伤转不算减伤buff就对了 感谢 10/22 19:57
22F:推 Kuso53 :很多团已经没在用时空跟吼了...但野团..... 10/22 20:26
23F:推 blackteasart:现在似乎都用强火力辗过 佣兵地位渐渐不如剑圣了... 10/22 22:30
24F:→ asLay :不用什麽强火力 是本来就没必要群铁0.0... 10/22 22:32
25F:→ asLay :只有战吼帮召唤物叠buff比较有用而已... 10/22 22:33
26F:→ asLay :这是老人打了11个月的巢穴呢... 10/22 22:34
27F:→ spitwater15 :上铁也是增加团队容错率 提高过龙机会 现在打熟练了 10/23 12:23
28F:→ spitwater15 :就没必要群铁?? 过河拆桥阿~!! 10/23 12:23
29F:→ asLay :我当初过大绿小绿阵容内都没佣兵的,别太敏感@@ 10/23 12:28
30F:→ spitwater15 :Peace我还看过你的教学文~ 只是不满游戏里有那种拓荒 10/23 13:15
31F:→ spitwater15 :把你当宝 等大家装往上堆每团都限攻2W把你当球踢~ 10/23 13:16