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空降部隊中有一隻是司令,在有送一日無限洗點的情況下, 打算對相關技能做傷害實測,之後有空再寫砲星和司令的心得 QQ ----------------------以上廢話---------------------- 文字橫版一轉技能樹: 瘋鴨→電鴨→消鴨→爆鴨----┐                | 閃左 黑榴 槍塔→砲塔→冰塔-┴→天鴨(40大) 閃右 傑怒→傑狂→傷轉→火輪-┐                | 乒乓→槍榴→化噴-------┴→加農(40大) --- 傑森的部份會在下次的時候測,初步先測的主要是鴨系、塔系和榴彈系。 洗點前: http://youtu.be/79SwtwK0MYw (Part I
洗點後: http://youtu.be/ltWl5vku08w (Part II
http://youtu.be/C-W_vYJ82n4 (Part III
角色物攻: 916 (正副武損壞,固定值) 測試對象: 三頭犬練習模式 **鴨線** 瘋鴨: 等級不影響普攻傷害。 ( lv2 / lv11 普攻造成的傷害相同 ) 普攻傷害值:818 ,爆擊傷害值:1224 。 技能CD的部份,被動技(電、消)是各別獨立計算的。 (也就是A鴨放完電,B鴨也有可能在1秒後放電,CD時間是算在鴨身上) 瘋鴨EX: 普攻傷害值:263+210 (是兩下,但傷害不一樣) 爆擊傷害值:291+291 很殘酷的事實是,EX技實際上會吐火,但傷害卻讓人吐血... 電鴨:(光屬性) Lv1 傷害值: 普攻 284 / 爆擊 426 Lv11傷害值: 普攻 572 / 爆擊 856 瘋鴨最常放的攻擊技能,點高的傷害…個人覺得還蠻可觀的。 (在同隊有賢祭的情況下傷害應該會爆增) 消鴨: Lv1 傷害值: 普攻 2037 / 爆擊 3049 Lv10傷害值: 普攻 4580 / 爆擊 6858 爆鴨: Lv1 傷害值: 普攻 2857 / 爆擊 4277 Lv8 傷害值: 普攻 6189 / 爆擊 9264 **塔線** 槍塔:大約是16hit * 3回 + 2hit(消失前的尾刀) = 50hit (12秒中全中) Lv1 傷害值: 普攻 242 / 爆擊 362 Lv4 傷害值: 普攻 271 / 爆擊 405 **路過的等級 Lv12傷害值: 普攻 576 / 爆擊 862 砲塔: 2hit(不同傷害) * 4回 Lv1 傷害值: 普攻 1761+587 / 爆擊 2636 + 879 Lv3 傷害值: 普攻 1811+604 / 爆擊 2710 + 904 **路過的等級 Lv9 傷害值: 普攻 2314+772 / 爆擊 3464 + 1155 冰塔: 大約是 20hit * 3回 = 60hit Lv1 傷害值: 普攻 857 / 爆擊 1283 Lv3 傷害值: 普攻 1197 / 爆擊 1792 **路過的等級 Lv7 傷害值: 普攻 2105 / 爆擊 3016 冰塔比較特別的地方是分成兩種傷害:穿透 & 落地, 上面寫的傷害是落地的傷害值,但實際20hit中會有部 份的傷害是穿透的傷害(大約是落地傷害的1/3)。 **砲線** 乒乓:帳面傷害 + 殘值(剩的移動次數 * 10% * 技能帳面傷害) Lv1 傷害值: 普攻 1778 / 爆擊 2662 Lv12傷害值: 普攻 3001 / 爆擊 4492 槍榴: 全中 >40 hit Lv1 傷害值: 普攻 263 / 爆擊 390 Lv3 傷害值: 普攻 296 / 爆擊 443 **路過的等級 Lv6 傷害值: 普攻 354 / 爆擊 530 Lv10傷害值: 普攻 453 / 爆擊 677 槍榴也是穿透和落地兩種傷害,但穿透傷害約為落地傷害的1/10。 化噴: Lv1 傷害值: 普攻 4311 / 爆擊 6453 Lv8 傷害值: 普攻 8478 / 爆擊 12691 **傑森** 傑怒: 激怒效果套用無 (召喚者攻擊還是會回頭) Lv1 傷害值: 普攻 1690 / 爆擊 2529 Lv12傷害值: 普攻 3428 / 爆擊 5332 傑狂: (Lv6增益值套用的情況下) Lv12 傑怒: 普攻 3639 / 爆擊 5448 Lv7 火輪: 普攻 419 / 爆擊 627 火輪: 全中 26hit Lv1 傷害值: 普攻 286 / 爆擊 429 Lv7 傷害值: 普攻 382 / 爆擊 572 ------------- 後續之後再補心得 & 其他測試資料,下午回來之後影片好了會補影片連結。 早上五點,先來睏 QQ --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 211.76.71.148
1F:推 ann263028 :辛苦了 03/08 09:47
2F:推 t60702 :樓上我睡過頭~.~ 03/08 10:17
3F:推 jack00155 :推推 03/08 11:32
4F:→ ann263028 :2樓在家偷玩龍之谷不來上課喔=.= 03/08 11:41
5F:推 jenny91729 :推 03/08 11:54
影片已補上,心得的部份我直接補在推文這@@ 鴨線的部份,瘋鴨點高並不影響鴨子本身普攻的傷害值,而且在EX之後雖然追加遠距 的攻擊能力,但普攻傷害反而比EX之前來得低。 (技能帳面的傷害增加應該是影響在噴鴨蛋時擊中怪物的那1hit) 瘋鴨(普)和EX在被動技:電鴨、消鴨的使用上, 普通版的因為近身的關係,電鴨的使用頻率非常的高,而且因為瘋鴨僵抗非常低,常 常會出現剛電完被怪斷招之後又再放電的情況。 EX版的因為多了遠攻能力,常常是遠距先吐火球之後再移動兩三下,再吐火 (靠近電 得到怪的情況才會放電) 。 主動技–爆鴨,在鴨群收到命令之後會被排入使用技能的排程,然後開始接近目標敵 方,但主要問題在於爆鴨命令下達成功後,鴨群會中止電鴨和消鴨的放招及普攻,反 而在接近敵方的那段時間是沒有輸出產生的。 ( 在瘋鴨的僵抗很低的情況下,爆鴨常常會被打到沒有爆掉而中止) 鴨線的總結: 如果不期待噴鴨蛋時的傷害 & 後期可能(?)修正技能帳面傷害套用的話,EX技還 是不要點出來吧! 多出來的技能點可以改投資電鴨(賢祭光環&buff的期待),或是塔系上面。 塔線的部份,總合特性是大家都知道到:定點、無敵狀態套用,其他的部份像是槍塔 的多段傷害、砲塔的破僵擊退、冰塔的冰緩等特性。(帶水屬但沒降抗及疊冰增傷) 冰塔,塔系中總合傷害最高,期望值也高的技能,Lv1 產生的總傷就已經很可觀了, 且在帶水屬可受元素光環效益的影響下,有多餘的點數是值得投資的技能。 槍塔,塔系中傷害最多段的技能,雖然單下的傷害並不高,但總合的期待傷害可觀, 且雖然待場時間12秒,但中斷的間距時間是最斷的(4s,其他8s),除了冰塔之外也可 以考慮投資的技能。 砲塔,傷害在三塔中最不出色的一座,也就…路過它就好吧(? 塔線的總結: 不論是砲星還是司令,我想在一轉技能最主力的輸出便是這三塔吧,在玩砲星的 期間其實是槍、機甲雙修而已,當時感覺不太出來機甲搶下輸出王座的原因,空降的 司令開始玩的時候才體會到炎姬為什麼會輸。 塔系真的是很作弊的技能啊 囧... 上課去,槍線和傑森之後補上 <( ̄ㄧ ̄ ) 好塔,要點唷^.< ※ 編輯: zerof 來自: 211.76.71.148 (03/08 18:34)
6F:推 lokikevin :先推用心 03/08 18:54
7F:→ lokikevin :好塔 砲星司令都要點才好 03/08 18:55
8F:推 shockben :請問EX到底是甚麼意思?? 感恩 03/10 01:06
9F:推 voice77 :推用心 受用!! 03/10 01:44
10F:推 Lavchi :推 03/10 02:13
11F:推 papapapa5566:EX=技能的終極版 03/10 10:01
12F:推 papapapa5566:話說..EX鴨傷害也變太低了..剩1/4.. 03/10 21:46
13F:推 crazysun :鴨子可以招三隻 死了不心痛 就算EX只取血量 也浪費 03/11 00:20
14F:推 imba789 :爆鴨算輔助性質 炸到王傷害-40%很賺的 03/12 04:28
15F:→ PK0857 :鴨子與其ex 當初不如推出鴨子召回 0.0 實用很多 03/12 12:35
16F:推 catsummery :召回? 炸掉就好啦﹨(╯▽╰)∕ 03/12 13:03
傑森的總結,傑怒(重踏)實測過的情況是,激怒並不會套用在傑森身上,也就是說, 就算重踏點滿12,召喚者普攻還是會導致怪OT的狀態。(但不確定是否隊友不影響) 傑狂點滿6的增益效果對於傷害增加並沒有非常明顯,主要在於移動速度上比較 有用。火輪的部份,總傷害數為26hit,乘算起來的傷害值還蠻值得期待的,砲星可 以考慮點滿。 傑森整體上的表示其實比鴨線差一點,但主要特色在於有召回功能和傷轉,彌補 輸給鴨線傷害不足的部份。 槍線的總結,槍線是四線裡面唯一可控制攻擊對象的= =,整體上除了降抗的化噴外, 乒乓、槍榴的傷害其實不輸給鴨線和傑森兩線,短CD(28s)和多段的情況下,個人其實 把它當作瞬發的箭雨來看待XD 不過配點上其實如果四線全修的話,把塔線點滿之後其實就沒再多的點數給槍榴了, 我自己是因為司令和砲星都有,所以取向是司令兩線半(塔鴨,槍路過到化噴1 )、砲 星三線(槍塔傑)的走向,點數分配和技能格的使用上比較不會那麼滿,走位上也比較 順。 配點上其實還是看各位自己的習慣,本篇測試文主要是讓我自己在點高各項技能的時 候有個方向,也提供給大家做個參考XD 下一篇,主要會測試零轉技點高的效益,這篇沒提到的黑榴(重手)也會在零轉技的測 試文中出現(因為零轉有燃、暈雙彈,我把它們歸在榴彈類裡面惹...) 另外也會一併測試魔攻技能(泡泡槍、電磁力場),給各位配鍊金零轉一個參考~ 那我們下一篇見惹,再會~ ※ 編輯: zerof 來自: 211.76.71.148 (03/29 03:13)







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