作者zerof (猫橘毛发呆雕像)
看板DragonNest
标题[心得] 机甲萝莉技能实测
时间Thu Mar 8 05:09:03 2012
空降部队中有一只是司令,在有送一日无限洗点的情况下,
打算对相关技能做伤害实测,之後有空再写炮星和司令的心得 QQ
----------------------以上废话----------------------
文字横版一转技能树:
疯鸭→电鸭→消鸭→爆鸭----┐
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闪左 黑榴 枪塔→炮塔→冰塔-┴→天鸭(40大)
闪右 杰怒→杰狂→伤转→火轮-┐
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乒乓→枪榴→化喷-------┴→加农(40大)
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杰森的部份会在下次的时候测,初步先测的主要是鸭系、塔系和榴弹系。
洗点前:
http://youtu.be/79SwtwK0MYw (Part I
洗点後:
http://youtu.be/ltWl5vku08w (Part II
http://youtu.be/C-W_vYJ82n4 (Part III
角色物攻: 916 (正副武损坏,固定值)
测试对象: 三头犬练习模式
**鸭线**
疯鸭:
等级不影响普攻伤害。 ( lv2 / lv11 普攻造成的伤害相同 )
普攻伤害值:818 ,爆击伤害值:1224 。
技能CD的部份,被动技(电、消)是各别独立计算的。
(也就是A鸭放完电,B鸭也有可能在1秒後放电,CD时间是算在鸭身上)
疯鸭EX:
普攻伤害值:263+210 (是两下,但伤害不一样)
爆击伤害值:291+291
很残酷的事实是,EX技实际上会吐火,但伤害却让人吐血...
电鸭:(光属性)
Lv1 伤害值: 普攻 284 / 爆击 426
Lv11伤害值: 普攻 572 / 爆击 856
疯鸭最常放的攻击技能,点高的伤害…个人觉得还蛮可观的。
(在同队有贤祭的情况下伤害应该会爆增)
消鸭:
Lv1 伤害值: 普攻 2037 / 爆击 3049
Lv10伤害值: 普攻 4580 / 爆击 6858
爆鸭:
Lv1 伤害值: 普攻 2857 / 爆击 4277
Lv8 伤害值: 普攻 6189 / 爆击 9264
**塔线**
枪塔:大约是16hit * 3回 + 2hit(消失前的尾刀) = 50hit (12秒中全中)
Lv1 伤害值: 普攻 242 / 爆击 362
Lv4 伤害值: 普攻 271 / 爆击 405 **路过的等级
Lv12伤害值: 普攻 576 / 爆击 862
炮塔: 2hit(不同伤害) * 4回
Lv1 伤害值: 普攻 1761+587 / 爆击 2636 + 879
Lv3 伤害值: 普攻 1811+604 / 爆击 2710 + 904 **路过的等级
Lv9 伤害值: 普攻 2314+772 / 爆击 3464 + 1155
冰塔: 大约是 20hit * 3回 = 60hit
Lv1 伤害值: 普攻 857 / 爆击 1283
Lv3 伤害值: 普攻 1197 / 爆击 1792 **路过的等级
Lv7 伤害值: 普攻 2105 / 爆击 3016
冰塔比较特别的地方是分成两种伤害:穿透 & 落地,
上面写的伤害是落地的伤害值,但实际20hit中会有部
份的伤害是穿透的伤害(大约是落地伤害的1/3)。
**炮线**
乒乓:帐面伤害 + 残值(剩的移动次数 * 10% * 技能帐面伤害)
Lv1 伤害值: 普攻 1778 / 爆击 2662
Lv12伤害值: 普攻 3001 / 爆击 4492
枪榴: 全中 >40 hit
Lv1 伤害值: 普攻 263 / 爆击 390
Lv3 伤害值: 普攻 296 / 爆击 443 **路过的等级
Lv6 伤害值: 普攻 354 / 爆击 530
Lv10伤害值: 普攻 453 / 爆击 677
枪榴也是穿透和落地两种伤害,但穿透伤害约为落地伤害的1/10。
化喷:
Lv1 伤害值: 普攻 4311 / 爆击 6453
Lv8 伤害值: 普攻 8478 / 爆击 12691
**杰森**
杰怒: 激怒效果套用无 (召唤者攻击还是会回头)
Lv1 伤害值: 普攻 1690 / 爆击 2529
Lv12伤害值: 普攻 3428 / 爆击 5332
杰狂: (Lv6增益值套用的情况下)
Lv12 杰怒: 普攻 3639 / 爆击 5448
Lv7 火轮: 普攻 419 / 爆击 627
火轮: 全中 26hit
Lv1 伤害值: 普攻 286 / 爆击 429
Lv7 伤害值: 普攻 382 / 爆击 572
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後续之後再补心得 & 其他测试资料,下午回来之後影片好了会补影片连结。
早上五点,先来困 QQ
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 211.76.71.148
1F:推 ann263028 :辛苦了 03/08 09:47
2F:推 t60702 :楼上我睡过头~.~ 03/08 10:17
3F:推 jack00155 :推推 03/08 11:32
4F:→ ann263028 :2楼在家偷玩龙之谷不来上课喔=.= 03/08 11:41
5F:推 jenny91729 :推 03/08 11:54
影片已补上,心得的部份我直接补在推文这@@
鸭线的部份,疯鸭点高并不影响鸭子本身普攻的伤害值,而且在EX之後虽然追加远距
的攻击能力,但普攻伤害反而比EX之前来得低。
(技能帐面的伤害增加应该是影响在喷鸭蛋时击中怪物的那1hit)
疯鸭(普)和EX在被动技:电鸭、消鸭的使用上,
普通版的因为近身的关系,电鸭的使用频率非常的高,而且因为疯鸭僵抗非常低,常
常会出现刚电完被怪断招之後又再放电的情况。
EX版的因为多了远攻能力,常常是远距先吐火球之後再移动两三下,再吐火 (靠近电
得到怪的情况才会放电) 。
主动技–爆鸭,在鸭群收到命令之後会被排入使用技能的排程,然後开始接近目标敌
方,但主要问题在於爆鸭命令下达成功後,鸭群会中止电鸭和消鸭的放招及普攻,反
而在接近敌方的那段时间是没有输出产生的。
( 在疯鸭的僵抗很低的情况下,爆鸭常常会被打到没有爆掉而中止)
鸭线的总结:
如果不期待喷鸭蛋时的伤害 & 後期可能(?)修正技能帐面伤害套用的话,EX技还
是不要点出来吧!
多出来的技能点可以改投资电鸭(贤祭光环&buff的期待),或是塔系上面。
塔线的部份,总合特性是大家都知道到:定点、无敌状态套用,其他的部份像是枪塔
的多段伤害、炮塔的破僵击退、冰塔的冰缓等特性。(带水属但没降抗及叠冰增伤)
冰塔,塔系中总合伤害最高,期望值也高的技能,Lv1 产生的总伤就已经很可观了,
且在带水属可受元素光环效益的影响下,有多余的点数是值得投资的技能。
枪塔,塔系中伤害最多段的技能,虽然单下的伤害并不高,但总合的期待伤害可观,
且虽然待场时间12秒,但中断的间距时间是最断的(4s,其他8s),除了冰塔之外也可
以考虑投资的技能。
炮塔,伤害在三塔中最不出色的一座,也就…路过它就好吧(?
塔线的总结:
不论是炮星还是司令,我想在一转技能最主力的输出便是这三塔吧,在玩炮星的
期间其实是枪、机甲双修而已,当时感觉不太出来机甲抢下输出王座的原因,空降的
司令开始玩的时候才体会到炎姬为什麽会输。
塔系真的是很作弊的技能啊 囧...
上课去,枪线和杰森之後补上 <( ̄ㄧ ̄ )
好塔,要点唷^.<
※ 编辑: zerof 来自: 211.76.71.148 (03/08 18:34)
6F:推 lokikevin :先推用心 03/08 18:54
7F:→ lokikevin :好塔 炮星司令都要点才好 03/08 18:55
8F:推 shockben :请问EX到底是甚麽意思?? 感恩 03/10 01:06
9F:推 voice77 :推用心 受用!! 03/10 01:44
10F:推 Lavchi :推 03/10 02:13
11F:推 papapapa5566:EX=技能的终极版 03/10 10:01
12F:推 papapapa5566:话说..EX鸭伤害也变太低了..剩1/4.. 03/10 21:46
13F:推 crazysun :鸭子可以招三只 死了不心痛 就算EX只取血量 也浪费 03/11 00:20
14F:推 imba789 :爆鸭算辅助性质 炸到王伤害-40%很赚的 03/12 04:28
15F:→ PK0857 :鸭子与其ex 当初不如推出鸭子召回 0.0 实用很多 03/12 12:35
16F:推 catsummery :召回? 炸掉就好啦﹨(╯▽╰)∕ 03/12 13:03
杰森的总结,杰怒(重踏)实测过的情况是,激怒并不会套用在杰森身上,也就是说,
就算重踏点满12,召唤者普攻还是会导致怪OT的状态。(但不确定是否队友不影响)
杰狂点满6的增益效果对於伤害增加并没有非常明显,主要在於移动速度上比较
有用。火轮的部份,总伤害数为26hit,乘算起来的伤害值还蛮值得期待的,炮星可
以考虑点满。
杰森整体上的表示其实比鸭线差一点,但主要特色在於有召回功能和伤转,弥补
输给鸭线伤害不足的部份。
枪线的总结,枪线是四线里面唯一可控制攻击对象的= =,整体上除了降抗的化喷外,
乒乓、枪榴的伤害其实不输给鸭线和杰森两线,短CD(28s)和多段的情况下,个人其实
把它当作瞬发的箭雨来看待XD
不过配点上其实如果四线全修的话,把塔线点满之後其实就没再多的点数给枪榴了,
我自己是因为司令和炮星都有,所以取向是司令两线半(塔鸭,枪路过到化喷1 )、炮
星三线(枪塔杰)的走向,点数分配和技能格的使用上比较不会那麽满,走位上也比较
顺。
配点上其实还是看各位自己的习惯,本篇测试文主要是让我自己在点高各项技能的时
候有个方向,也提供给大家做个参考XD
下一篇,主要会测试零转技点高的效益,这篇没提到的黑榴(重手)也会在零转技的测
试文中出现(因为零转有燃、晕双弹,我把它们归在榴弹类里面惹...)
另外也会一并测试魔攻技能(泡泡枪、电磁力场),给各位配链金零转一个参考~
那我们下一篇见惹,再会~
※ 编辑: zerof 来自: 211.76.71.148 (03/29 03:13)