作者andonie (我愛113)
看板DragonNest
標題[討論] 論元素 冰彈 冰河點高的實用性
時間Thu Feb 10 10:11:20 2011
這兩招 看起來不起眼的技能
後來發現 點高後 大有可為
1.冰彈
攻擊距離遠 hit數高 CD短 常常一發配合攻擊一起推單怪
我們知道點技能的原則
* 使常發生的事件高傷
冰彈等級 5->13 如果魔功2000出頭
可以增加約25%的傷害
對於一轉沒處點的情況
是個可以投資的地方
而且 重點是 冰凍機率提高!!
點高冰會發現 很容易冰彈發出去 怪物就變成冰塊了
我沒有說 要搭配破冰
怪物變成冰塊不能動 受到傷害增幅30% up
通常我都上去追加一筆冰牆
而且強大的地方在於
某些boss級怪物 不怕冰河 卻可以被冰彈凍起來0.0
體積大的怪 打5~6hit擁有很高的DPS
2.冰河
別以為冰起來 只可以接冰暴
冰河等級高 除了冰凍時間增加 還有就是「硬度增加」
看過一個元素 每次冰起來 都先發火球(炸不破 且傷害從500% ->750%左右)
再接破冰
減少冰凍時間是用hit數算的
所以像火球這種hit少傷害高的技能
可以給予高傷又不太破冰 算是天生用來接冰凍怪的
點到8等的冰河 冰凍住的怪
有時候戰士還要推兩三下才有辦法破冰
所以冰河高 可以把他當成增傷技能
反正冰起來後 接下來的 3~4 hit才會破冰
這些hit增傷30%也是很不錯得
不然純粹當成牽制技
沒人打得怪 給他在冰庫7秒也不錯 7秒是一個很長的時間呀...
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◆ From: 120.125.126.26
1F:推 apple181818 :可是我遇到的人~~都2.3秒就自己破冰了= =... 02/10 10:13
2F:→ uglytrue :一轉都毒霧阿 怎會沒處點 應該點不夠吧.. 02/10 10:13
3F:→ uglytrue :冰河怎會不起眼 02/10 10:17
4F:推 islyun :樓上 捨棄能量爆發 讀毒霧寒冰都能滿 02/10 10:17
5F:→ zkdzvy22 :我就把毒務跟冰擊點滿不點能量爆發XD 02/10 10:22
6F:→ jeff198801 :能爆捨棄 毒物點少點 冰彈點滿= =+ 02/10 10:26
7F:推 yjkuo :毒霧定怪好,但深淵怪都會被隊友打飛... 02/10 10:29
8F:→ yjkuo :清怪的速度又快, 反而很少放... 02/10 10:29
9F:→ yjkuo :那種僵持很久的戰鬥我才會沒事丟一下 02/10 10:30
10F:→ jeff198801 :是阿 毒霧早就被我拋到九霄雲外了...打打開關放一下 02/10 10:31
11F:→ andonie :很久沒有碰毒了 目前點1 偶爾大火前放一下 02/10 10:43
12F:→ Ashuya :毒霧在打巢穴 無法冰凍的王好用阿 02/10 13:27
13F:→ Ashuya :對不能冰凍的王放冰河根本是浪費時間... 02/10 13:28