作者andonie (我爱113)
看板DragonNest
标题[讨论] 论元素 冰弹 冰河点高的实用性
时间Thu Feb 10 10:11:20 2011
这两招 看起来不起眼的技能
後来发现 点高後 大有可为
1.冰弹
攻击距离远 hit数高 CD短 常常一发配合攻击一起推单怪
我们知道点技能的原则
* 使常发生的事件高伤
冰弹等级 5->13 如果魔功2000出头
可以增加约25%的伤害
对於一转没处点的情况
是个可以投资的地方
而且 重点是 冰冻机率提高!!
点高冰会发现 很容易冰弹发出去 怪物就变成冰块了
我没有说 要搭配破冰
怪物变成冰块不能动 受到伤害增幅30% up
通常我都上去追加一笔冰墙
而且强大的地方在於
某些boss级怪物 不怕冰河 却可以被冰弹冻起来0.0
体积大的怪 打5~6hit拥有很高的DPS
2.冰河
别以为冰起来 只可以接冰暴
冰河等级高 除了冰冻时间增加 还有就是「硬度增加」
看过一个元素 每次冰起来 都先发火球(炸不破 且伤害从500% ->750%左右)
再接破冰
减少冰冻时间是用hit数算的
所以像火球这种hit少伤害高的技能
可以给予高伤又不太破冰 算是天生用来接冰冻怪的
点到8等的冰河 冰冻住的怪
有时候战士还要推两三下才有办法破冰
所以冰河高 可以把他当成增伤技能
反正冰起来後 接下来的 3~4 hit才会破冰
这些hit增伤30%也是很不错得
不然纯粹当成牵制技
没人打得怪 给他在冰库7秒也不错 7秒是一个很长的时间呀...
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 120.125.126.26
1F:推 apple181818 :可是我遇到的人~~都2.3秒就自己破冰了= =... 02/10 10:13
2F:→ uglytrue :一转都毒雾阿 怎会没处点 应该点不够吧.. 02/10 10:13
3F:→ uglytrue :冰河怎会不起眼 02/10 10:17
4F:推 islyun :楼上 舍弃能量爆发 读毒雾寒冰都能满 02/10 10:17
5F:→ zkdzvy22 :我就把毒务跟冰击点满不点能量爆发XD 02/10 10:22
6F:→ jeff198801 :能爆舍弃 毒物点少点 冰弹点满= =+ 02/10 10:26
7F:推 yjkuo :毒雾定怪好,但深渊怪都会被队友打飞... 02/10 10:29
8F:→ yjkuo :清怪的速度又快, 反而很少放... 02/10 10:29
9F:→ yjkuo :那种僵持很久的战斗我才会没事丢一下 02/10 10:30
10F:→ jeff198801 :是阿 毒雾早就被我抛到九霄云外了...打打开关放一下 02/10 10:31
11F:→ andonie :很久没有碰毒了 目前点1 偶尔大火前放一下 02/10 10:43
12F:→ Ashuya :毒雾在打巢穴 无法冰冻的王好用阿 02/10 13:27
13F:→ Ashuya :对不能冰冻的王放冰河根本是浪费时间... 02/10 13:28