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時常在想 無論是主物或主魔 點出雙32技能的箭神應該不在少數 先前有看到一篇文章 說傷害的邊際效應 隨著攻擊上升而減小 也就是 攻擊從3000提升至3500的差別 比2000提升到2500還要小(記得實測結果是 小蠻多的...) 那既然32技能都點出來了 而且使用頻率都算高 主物副魔的 導引CD到一定會放 主魔副物的 打巢穴boss還是會找機會放箭雨(不然就不會點出箭雨了...) 況且基本的普攻/二連/纏足 還是看物攻 這時候 高攻擊所帶來的低邊際效應 是否表示 殘酷類 主副武 所帶來的總輸出 有可能高過純破壞or魔力 有人可能考慮到時裝+的%數 藍時裝頭+7.5% 不過比較一下 40A+9 破壞長弓 (物攻)213-453 + 400~832 殘酷長弓 193-402 + 330~685 (殘酷少的物攻 完全不漏的補到魔攻上) 最大攻差了198 7.5%也僅僅15攻 即使加上潛力code之類 也不過差30攻附近? 但是高攻導致邊際效應的減少我記得是非常可觀的 (想問一下有沒有相關的實測文章 我很久以前看過 可是忘了 一時找不到) 那殘酷類武器 對雙修箭神來說 是不是不輸破壞or魔力呢? 甚至依照技能的使用習慣 有許會更勝一籌也說不定 看到拍賣低廉的殘酷弓有感 只是我想大家還是喜歡稱高單攻 你可能會常聽別人吹噓說 我3000物攻!!! 如果聽到另一個人說 我雙攻都2500 .. ... .... 聽起來好像第一個比較強? 心得:砸錢搞暗裝問題就解決了 強化效果同殘酷.... --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 115.81.55.211
1F:推 gtr8188 :殘酷很怕會搞到不上不下,而且這樣雙修線要怎麼走的 02/06 00:49
2F:推 otakonata :其實箭神還滿簡單的..看你怎麼配裝跟技能習慣丟哪些 02/06 00:50
3F:→ gtr8188 :問題就會浮現,技能不點滿也怕變半吊子,再來是紋章 02/06 00:50
4F:→ gtr8188 :裝備,時裝的取向以及開銷,破壞+魔力紋? 飾品選擇? 02/06 00:50
5F:→ otakonata :不過你的心得說明了一切XDDD 02/06 00:51
6F:→ gtr8188 :如果雙線傷害上二技約等於單修一技,但其實真的不推 02/06 00:51
7F:→ gtr8188 :光你多放一技所需的時間,效率上就輸了~ 02/06 00:52
我的想法是 就算達不到一定水準 物/魔 1500 / 700 和1400/800 是否後者可能比前著強一點? 殘酷並不是把你自身物魔相加除以二 只是對物/魔攻做一點點修正 另外我也提到邊際效應的減小 才覺得這樣修正並不一定比較弱
8F:推 pinsaun :我到覺得雙攻都有一定水準的反而強 同時兼顧不容易啊 02/06 00:52
9F:推 gtr8188 :樓上說的當然裝備到達一定水準之後就是這樣沒錯 02/06 00:54
10F:→ gtr8188 :但是真的能做到的需要付出多大心血,看巴哈那個 02/06 00:55
11F:→ gtr8188 :ATK 3738 MATK 3033的就知道了..根本神裝 02/06 00:55
12F:推 a29580317 :我是主魔副物拿+8殘酷 絕得很好用目前物1500魔1700~ 02/06 00:55
※ 編輯: globejoy 來自: 115.81.55.211 (02/06 01:07) ※ 編輯: globejoy 來自: 115.81.55.211 (02/06 01:08)
13F:推 gtr8188 :嗯 這可能要自己實際打過的感覺才會知道XD 因為傷害 02/06 01:21
14F:→ gtr8188 :不是計算固定值~而是區間變動,所以要自己感覺囉 02/06 01:22
15F:推 momomomomomo:我只想說,40的長弓都好醜.... 02/06 01:48
16F:→ imperfectJJT:純看你想物技還魔技當主力而已 箭神要強老話一句撐暗 02/06 02:06
17F:推 hss512 :魔技幾乎每招CD都短 物技除了纏足其他CD都很長 02/06 07:44
18F:推 hss512 :另外我覺得就算雙修 特定技能點高也是夠用 02/06 07:47
19F:→ hss512 :畢竟很多技能點1就夠了 點高傷害提升有限 02/06 07:47
20F:→ hss512 :只需要把傷害提升幅度較大的技能 且較常用的點高 02/06 07:47
21F:→ hss512 :基本上這樣看來就算雙修點數還是夠的 02/06 07:48
22F:→ hss512 :我個人不走主物的原因單純是物技的使用頻率比較少 02/06 07:48
23F:→ hss512 :我技術比較差XD 物技長CD跟特定情況使用的特性比較不 02/06 07:49
24F:→ hss512 :適合我 (箭雨有前置動作+固定距離 飛空跳起來才能用+ 02/06 07:50
25F:→ hss512 :有可能被打下來 致命姿態腳必須定在地上不能移動 02/06 07:51
26F:→ hss512 :聚能不裝A紋的話前置動作太長) 唯一兼顧機動性跟傷害 02/06 07:52
27F:→ hss512 :的大概就纏足 像我常常箭雨會抓錯距離或時間的人 就 02/06 07:54
28F:→ hss512 :很杯具 放了箭雨沒打到 或是放了之後怪跑掉 都會被罵 02/06 07:54
29F:推 hss512 :物技的特點就是 你選對時機用 效果驚人 選錯就... 02/06 07:56
30F:→ hss512 :所以我選擇了偏魔的雙修( ′-`)y-~ 02/06 07:57
31F:推 hss512 :至於暗弓 我目前不打算走 因為我沒在PvP 02/06 08:01
32F:→ hss512 :PvE的話 暗抗怪一卡車(邪惡的怪物總是帶點黑暗嘛XD) 02/06 08:02
33F:→ hss512 :走暗弓路線的話 在PvE上的效益我覺得可能提升有限 02/06 08:03
34F:推 hss512 :這是我個人見解 不要鞭我XDD 02/06 08:06
35F:→ imperfectJJT:PVE都嘛碾過 撐攻的效益才叫有限 重點是天啟王無暗耐 02/06 09:55
36F:推 hss512 :我技術比較差 單刷深淵都要輾很久... 02/06 11:06
37F:推 solate :纏足後後退幾步接箭雨還不錯 02/06 11:37
38F:推 twonia :纏足時間有點不夠QQ來不及整輪箭雨接完 02/06 14:26







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