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时常在想 无论是主物或主魔 点出双32技能的箭神应该不在少数 先前有看到一篇文章 说伤害的边际效应 随着攻击上升而减小 也就是 攻击从3000提升至3500的差别 比2000提升到2500还要小(记得实测结果是 小蛮多的...) 那既然32技能都点出来了 而且使用频率都算高 主物副魔的 导引CD到一定会放 主魔副物的 打巢穴boss还是会找机会放箭雨(不然就不会点出箭雨了...) 况且基本的普攻/二连/缠足 还是看物攻 这时候 高攻击所带来的低边际效应 是否表示 残酷类 主副武 所带来的总输出 有可能高过纯破坏or魔力 有人可能考虑到时装+的%数 蓝时装头+7.5% 不过比较一下 40A+9 破坏长弓 (物攻)213-453 + 400~832 残酷长弓 193-402 + 330~685 (残酷少的物攻 完全不漏的补到魔攻上) 最大攻差了198 7.5%也仅仅15攻 即使加上潜力code之类 也不过差30攻附近? 但是高攻导致边际效应的减少我记得是非常可观的 (想问一下有没有相关的实测文章 我很久以前看过 可是忘了 一时找不到) 那残酷类武器 对双修箭神来说 是不是不输破坏or魔力呢? 甚至依照技能的使用习惯 有许会更胜一筹也说不定 看到拍卖低廉的残酷弓有感 只是我想大家还是喜欢称高单攻 你可能会常听别人吹嘘说 我3000物攻!!! 如果听到另一个人说 我双攻都2500 .. ... .... 听起来好像第一个比较强? 心得:砸钱搞暗装问题就解决了 强化效果同残酷.... --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 115.81.55.211
1F:推 gtr8188 :残酷很怕会搞到不上不下,而且这样双修线要怎麽走的 02/06 00:49
2F:推 otakonata :其实箭神还满简单的..看你怎麽配装跟技能习惯丢哪些 02/06 00:50
3F:→ gtr8188 :问题就会浮现,技能不点满也怕变半吊子,再来是纹章 02/06 00:50
4F:→ gtr8188 :装备,时装的取向以及开销,破坏+魔力纹? 饰品选择? 02/06 00:50
5F:→ otakonata :不过你的心得说明了一切XDDD 02/06 00:51
6F:→ gtr8188 :如果双线伤害上二技约等於单修一技,但其实真的不推 02/06 00:51
7F:→ gtr8188 :光你多放一技所需的时间,效率上就输了~ 02/06 00:52
我的想法是 就算达不到一定水准 物/魔 1500 / 700 和1400/800 是否後者可能比前着强一点? 残酷并不是把你自身物魔相加除以二 只是对物/魔攻做一点点修正 另外我也提到边际效应的减小 才觉得这样修正并不一定比较弱
8F:推 pinsaun :我到觉得双攻都有一定水准的反而强 同时兼顾不容易啊 02/06 00:52
9F:推 gtr8188 :楼上说的当然装备到达一定水准之後就是这样没错 02/06 00:54
10F:→ gtr8188 :但是真的能做到的需要付出多大心血,看巴哈那个 02/06 00:55
11F:→ gtr8188 :ATK 3738 MATK 3033的就知道了..根本神装 02/06 00:55
12F:推 a29580317 :我是主魔副物拿+8残酷 绝得很好用目前物1500魔1700~ 02/06 00:55
※ 编辑: globejoy 来自: 115.81.55.211 (02/06 01:07) ※ 编辑: globejoy 来自: 115.81.55.211 (02/06 01:08)
13F:推 gtr8188 :嗯 这可能要自己实际打过的感觉才会知道XD 因为伤害 02/06 01:21
14F:→ gtr8188 :不是计算固定值~而是区间变动,所以要自己感觉罗 02/06 01:22
15F:推 momomomomomo:我只想说,40的长弓都好丑.... 02/06 01:48
16F:→ imperfectJJT:纯看你想物技还魔技当主力而已 箭神要强老话一句撑暗 02/06 02:06
17F:推 hss512 :魔技几乎每招CD都短 物技除了缠足其他CD都很长 02/06 07:44
18F:推 hss512 :另外我觉得就算双修 特定技能点高也是够用 02/06 07:47
19F:→ hss512 :毕竟很多技能点1就够了 点高伤害提升有限 02/06 07:47
20F:→ hss512 :只需要把伤害提升幅度较大的技能 且较常用的点高 02/06 07:47
21F:→ hss512 :基本上这样看来就算双修点数还是够的 02/06 07:48
22F:→ hss512 :我个人不走主物的原因单纯是物技的使用频率比较少 02/06 07:48
23F:→ hss512 :我技术比较差XD 物技长CD跟特定情况使用的特性比较不 02/06 07:49
24F:→ hss512 :适合我 (箭雨有前置动作+固定距离 飞空跳起来才能用+ 02/06 07:50
25F:→ hss512 :有可能被打下来 致命姿态脚必须定在地上不能移动 02/06 07:51
26F:→ hss512 :聚能不装A纹的话前置动作太长) 唯一兼顾机动性跟伤害 02/06 07:52
27F:→ hss512 :的大概就缠足 像我常常箭雨会抓错距离或时间的人 就 02/06 07:54
28F:→ hss512 :很杯具 放了箭雨没打到 或是放了之後怪跑掉 都会被骂 02/06 07:54
29F:推 hss512 :物技的特点就是 你选对时机用 效果惊人 选错就... 02/06 07:56
30F:→ hss512 :所以我选择了偏魔的双修( ′-`)y-~ 02/06 07:57
31F:推 hss512 :至於暗弓 我目前不打算走 因为我没在PvP 02/06 08:01
32F:→ hss512 :PvE的话 暗抗怪一卡车(邪恶的怪物总是带点黑暗嘛XD) 02/06 08:02
33F:→ hss512 :走暗弓路线的话 在PvE上的效益我觉得可能提升有限 02/06 08:03
34F:推 hss512 :这是我个人见解 不要鞭我XDD 02/06 08:06
35F:→ imperfectJJT:PVE都嘛碾过 撑攻的效益才叫有限 重点是天启王无暗耐 02/06 09:55
36F:推 hss512 :我技术比较差 单刷深渊都要辗很久... 02/06 11:06
37F:推 solate :缠足後後退几步接箭雨还不错 02/06 11:37
38F:推 twonia :缠足时间有点不够QQ来不及整轮箭雨接完 02/06 14:26







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