作者su90317 (su90317)
看板DotA2
標題Re: [心得] 鳳凰
時間Mon Sep 11 20:28:54 2017
Part 2!
偷偷賺點P幣,順便補充一下。
累了嗎?聽首歌吧(X
https://www.youtube.com/watch?v=-tKVN2mAKRI
※ 引述《su90317 (su90317)》之銘言:
: 最近回鍋玩DOTA,打了幾場鳳凰,來分享一下心得。
: 想到什麼寫什麼,不服來戰(誤)
: 談定位:
: 3 ~ 5 號位都能打,
: 操作簡單暴力,不用買快速手套A8下。
: 優點:對線能力強、團戰能力強。
: 缺點:
: 缺乏直接硬控,
: 單抓能力弱,團戰不適合當第一先手。
: 怕
: 1.對面陣容分散
: 2.對面有手長的可以點蛋
: 3.飛來飛去的人多
: 4.鳳凰技能CD太長,帶線推塔偏弱,對rat dota沒轍
: 談天賦:
: 經驗增加 --> 金錢增加 --> 技能加強 --> +1秒暈
25等點+1秒暈稍後說明
: 這應該沒什麼爭議。
: 談技能:2種路線
: 1. 主小火鳥 副點第一招,
: 有大點大、有天賦點天賦,
: 嘴砲最後滿。
: 2. 主小火鳥,第一招一點,副點嘴砲,
: 有大點大、有天賦點天賦。
: 我個人喜歡第一種,
: 因為操作無腦簡單,不缺魔。
說一下為什麼是主小火鳥,而不是主嘴砲。
主小火鳥的好處:
1. 對線強勢。這是最直接的。
能在線上把對手打崩,為什麼要等到團戰?
火鳥的緩攻速,可以極大的干擾對手撿兵,
對手被緩後,也沒有本錢跟你對A。
2. 傷害高
這也是造成對線強勢的原因之一。
這招如果可以完美的每4秒丟中對手一下,
傷害極其噁心,沒多少人稱的住這樣的消耗。
而嘴砲卻會被%數限制住傷害,
後期很痛,但初期普普,不一定要急著點。
3. 靈活
比起只能一直線,還會限制自己移動的嘴砲,
小火鳥在打架的時候靈活多了。
當然,
這些前提都是建立在小火鳥丟的到人,
要稍微練習、預判一下。
如果丟不到你還是21小時之後再來吧!
: 談裝備:2種路線
: 核心裝備: 綠鞋,冰甲
: 1. 綠鞋 -> 點金 -> 冰甲 -> 羊刀...等
: 2. 綠鞋 -> 梅肯 -> 冰甲 -> ...等
: 鳳凰因為防低,蛋又是以被攻擊次數計算,
: 冰甲剛好可以補足這2個缺點,
: 是很適合鳳凰出的裝備。
: 走點金路線就是拼快速升級賺錢,走神裝路線,
: 鳳凰不吃裝備,出點金前中期打團還是很厲害。
: 走梅肯路線就是前中期強迫打團逼戰,
: 但是要注意控魔,
: 不要飛入戰場開梅肯後發現沒魔變蛋。
: 這邊只談主要的核心大件,
: 其它小件或是眼、粉、霧之類的自己視情況出。
: 阿托斯、紛爭面紗、龍心...
: 等之類的物品也是可以考慮的選擇。
我個人打路人場都是走點金路線,
反正鳳凰一雙綠鞋前期打架還是很兇,
走點金可以快速把等級補起來。
梅肯適合比較有默契的早推團。
談團戰:
注意:
鳳凰不適合當第一先手,
讓對友先手或是打反手。
主2副1的前期基本套路:
開戰丟小火鳥,分散給附近的敵人,
接著飛入戰場神風特攻(變蛋)。
要注意的是,
1. 飛行路徑是弧線,
飛入戰場的路徑,能燒到越多人越好。
2. 慎選變蛋的地點,
要盡量靠近戰場中央,
但是對面又無法輕易打爆你蛋蛋的地方。
3. 觀察一下對手有沒有手長的特別愛打蛋,
飛之前火鳥照顧一下。
這些有做到,基本上25等天賦不需要增加次數,
選擇實用的+1秒暈眩會更好。
滿技能後打團:
一樣開場火鳥,
但是之後要嘴砲還是神風特攻看戰況。
如果一堆人擠一團,嘴砲可以提供很大的作用。
而神風特攻的好處在於:
對手可能有人些人打蛋,有些人打人,
有些人想走出大招範圍,可以提供對友好的輸出環境。
大概4這樣
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