作者su90317 (su90317)
看板DotA2
标题Re: [心得] 凤凰
时间Mon Sep 11 20:28:54 2017
Part 2!
偷偷赚点P币,顺便补充一下。
累了吗?听首歌吧(X
https://www.youtube.com/watch?v=-tKVN2mAKRI
※ 引述《su90317 (su90317)》之铭言:
: 最近回锅玩DOTA,打了几场凤凰,来分享一下心得。
: 想到什麽写什麽,不服来战(误)
: 谈定位:
: 3 ~ 5 号位都能打,
: 操作简单暴力,不用买快速手套A8下。
: 优点:对线能力强、团战能力强。
: 缺点:
: 缺乏直接硬控,
: 单抓能力弱,团战不适合当第一先手。
: 怕
: 1.对面阵容分散
: 2.对面有手长的可以点蛋
: 3.飞来飞去的人多
: 4.凤凰技能CD太长,带线推塔偏弱,对rat dota没辙
: 谈天赋:
: 经验增加 --> 金钱增加 --> 技能加强 --> +1秒晕
25等点+1秒晕稍後说明
: 这应该没什麽争议。
: 谈技能:2种路线
: 1. 主小火鸟 副点第一招,
: 有大点大、有天赋点天赋,
: 嘴炮最後满。
: 2. 主小火鸟,第一招一点,副点嘴炮,
: 有大点大、有天赋点天赋。
: 我个人喜欢第一种,
: 因为操作无脑简单,不缺魔。
说一下为什麽是主小火鸟,而不是主嘴炮。
主小火鸟的好处:
1. 对线强势。这是最直接的。
能在线上把对手打崩,为什麽要等到团战?
火鸟的缓攻速,可以极大的干扰对手捡兵,
对手被缓後,也没有本钱跟你对A。
2. 伤害高
这也是造成对线强势的原因之一。
这招如果可以完美的每4秒丢中对手一下,
伤害极其恶心,没多少人称的住这样的消耗。
而嘴炮却会被%数限制住伤害,
後期很痛,但初期普普,不一定要急着点。
3. 灵活
比起只能一直线,还会限制自己移动的嘴炮,
小火鸟在打架的时候灵活多了。
当然,
这些前提都是建立在小火鸟丢的到人,
要稍微练习、预判一下。
如果丢不到你还是21小时之後再来吧!
: 谈装备:2种路线
: 核心装备: 绿鞋,冰甲
: 1. 绿鞋 -> 点金 -> 冰甲 -> 羊刀...等
: 2. 绿鞋 -> 梅肯 -> 冰甲 -> ...等
: 凤凰因为防低,蛋又是以被攻击次数计算,
: 冰甲刚好可以补足这2个缺点,
: 是很适合凤凰出的装备。
: 走点金路线就是拼快速升级赚钱,走神装路线,
: 凤凰不吃装备,出点金前中期打团还是很厉害。
: 走梅肯路线就是前中期强迫打团逼战,
: 但是要注意控魔,
: 不要飞入战场开梅肯後发现没魔变蛋。
: 这边只谈主要的核心大件,
: 其它小件或是眼、粉、雾之类的自己视情况出。
: 阿托斯、纷争面纱、龙心...
: 等之类的物品也是可以考虑的选择。
我个人打路人场都是走点金路线,
反正凤凰一双绿鞋前期打架还是很凶,
走点金可以快速把等级补起来。
梅肯适合比较有默契的早推团。
谈团战:
注意:
凤凰不适合当第一先手,
让对友先手或是打反手。
主2副1的前期基本套路:
开战丢小火鸟,分散给附近的敌人,
接着飞入战场神风特攻(变蛋)。
要注意的是,
1. 飞行路径是弧线,
飞入战场的路径,能烧到越多人越好。
2. 慎选变蛋的地点,
要尽量靠近战场中央,
但是对面又无法轻易打爆你蛋蛋的地方。
3. 观察一下对手有没有手长的特别爱打蛋,
飞之前火鸟照顾一下。
这些有做到,基本上25等天赋不需要增加次数,
选择实用的+1秒晕眩会更好。
满技能後打团:
一样开场火鸟,
但是之後要嘴炮还是神风特攻看战况。
如果一堆人挤一团,嘴炮可以提供很大的作用。
而神风特攻的好处在於:
对手可能有人些人打蛋,有些人打人,
有些人想走出大招范围,可以提供对友好的输出环境。
大概4这样
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