作者Twopoint2 (2.2)
看板DotA2
標題[心得] 蓮花球的幾個測試
時間Fri May 1 16:56:34 2015
因為實在很好奇到底蓮花球會反彈哪些技能,哪些技能又不反彈
所以就自己測試了一下
以下測試結果僅針對我個人認為有疑惑的部分
如果有人也有其他疑問可以提出來一起討論
Axe大招:
會反彈,如果雙方這麼剛好都在會致死的血量以下,雙方都會死
但是對方會比AXE先拿到擊殺
Bane大招:
會反彈,BANE會被抓,且反彈者在期間可以自由動作
再測試時改掉了,現在反彈者如果移動會中斷了
Disruptor的第二招:
會反彈
直升機的追蹤飛彈:
打到目標的時候會反彈
Jaggernaut大招:
會反彈,如果只有對方一個,那Juggernaut等於沒有造成任何傷害 -.-
指揮官大招:
會反彈,如果死掉的話,獲勝者會得到兩倍攻擊
PUDGE大招:
會反彈,效果期間反彈者不能移動,否則會中斷咬人
Rubick大招:
無法反彈
Spirit Breaker:
衝衝衝會反彈,被指定的當下會衝向SB,但不會造成暈眩和傷害
大招會反彈,有傷害沒有擊退
Shadow shaman綁人:
會反彈,SS被綁,反彈者不能動作,否則會中斷綁人
TINY丟人:
會反彈,落地時才會反彈。
落地時會丟周遭的任何一個人到TINY
TUSK鐵拳和鐵腿:
鐵拳不會反彈但鐵腿會反彈
Windranger大招:
反彈者身上多WR大招的BUFF,打WR時會加攻速
以上是我測試的部分
雖然我覺得沒人會在對方明明開蓮花球還硬要丟他招式(除非真的要留人)
比較讓我意外的是Juggernaut大招會被反彈,你會看到兩個人在跳舞 囧rz
追加測試
Abaddon第一招
會反彈,反彈者可以自殺
Spectre第一招
不會反彈
如果是可以點地板或點人二選一的技能
靠點地板來打人的話則不會反彈唷!
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推 Guerrieri: 蝗到吉日阿 01/13 10:10
噓 ilovema19: 孔子的精子跟卵子在輸精管相遇的時候我就聽過了 01/13 10:13
噓 frank81: 精子跟卵子怎麼在輸精管相遇? 莫非2樓是從那話兒出生? 01/13 10:19
推 pH5: 五樓是從二樓的輸精管生出來的 01/13 10:28
推 ilovema19: 更正 輸卵管 01/13 10:29
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1F:推 koexe: 實驗精神給推 05/01 17:02
2F:推 dudu5566: 拉比克大招不會反彈喔 看來是有修過了 05/01 17:13
3F:推 EijiSawakita: PA大招不知道會不會反彈...會的話就好笑了... 05/01 17:24
4F:推 su90317: 推 05/01 17:38
5F:→ Twopoint2: 只有指定技能才會唷!指向技和被動都不會 05/01 17:39
6F:推 EijiSawakita: 感謝哦 05/01 17:49
7F:推 mjsg: Bane 的大應該是 bug ,因為其他的持續施法類技能都修成反彈 05/01 17:53
8F:→ mjsg: 者有動作就會中斷施法。 05/01 17:53
9F:→ mjsg: Axe 那個在之前就是這樣運作了,反甲會得到一樣的結果。 05/01 17:55
11F:→ Twopoint2: 謝頭上提供 05/01 17:58
12F:推 mjsg: 目前看起來最慘的是哈斯卡的大,對方損失反彈代價 35%,他自 05/01 17:59
13F:→ Twopoint2: 樓 05/01 17:59
14F:→ mjsg: 己要吃一次大 + 施放代價 35% 的血。 05/01 17:59
※ 編輯: Twopoint2 (220.133.132.134), 05/01/2015 18:15:39
15F:推 afu4869: 持續施法的控制 對到蓮花球真的超傷的 05/01 18:09
16F:推 daroke: 特效非常明顯 就跟lion大招放BKB類似 秀操作才有機會 05/01 18:16
17F:推 jonny60314: 有些好猛喔,完全就是反制開大 05/01 19:53
※ 編輯: Twopoint2 (220.133.132.134), 05/01/2015 21:26:31
18F:推 henry1234562: 如此 這個蓮花球最大的功能 除了驅散之外 05/01 21:30
19F:→ henry1234562: 就是可以用來反制引導型控制技 05/01 21:30
20F:→ henry1234562: 當對方有睡魔時 上好這個使他無法定這樣 05/01 21:31
21F:推 DpRd: 感謝測試,我也對這個道具實用的使用時機非常好奇啊,而且cd 05/02 00:15
22F:→ DpRd: 又短 05/02 00:15
23F:→ henry1234562: 基本上定位成解控場用的道具比較合適 05/02 00:17
24F:→ henry1234562: 看到隊友被羊 立刻丟下去就對了 05/02 00:17
25F:推 DpRd: 哈斯卡大招放出來,兩敗俱傷我只能說XD 至少哈斯卡有高魔防 05/02 00:18
26F:→ DpRd: 稍微抵抗,帶蓮花者會很慘 05/02 00:18
27F:推 wulouise: 等等 這是被放之前放蓮花球有效,還是被CC中放也有反彈? 05/02 01:05
28F:→ wulouise: 如果是後者有點扯.. 05/02 01:06
29F:→ henry1234562: 反彈是要在中招前放蓮花球 才會反彈 05/02 01:35
30F:→ henry1234562: 但蓮花球本身會解除目標中的負面效果 05/02 01:36
31F:→ henry1234562: 而蓮花球特效很明顯 故期待別人對著你放招並不實際 05/02 01:36
32F:→ henry1234562: 頂多在暈垂飛過來途中開啟這樣.. 05/02 01:36
33F:→ henry1234562: 因此 蓮花球最主要的功能就會變成是 解除CC的能力 05/02 01:37
34F:→ henry1234562: 加上後續的反射也有防止對手打上其他控制技的效果 05/02 01:38
35F:→ henry1234562: 蓮花球可以說是一個很好的反先手道具 05/02 01:38