作者Twopoint2 (2.2)
看板DotA2
标题[心得] 莲花球的几个测试
时间Fri May 1 16:56:34 2015
因为实在很好奇到底莲花球会反弹哪些技能,哪些技能又不反弹
所以就自己测试了一下
以下测试结果仅针对我个人认为有疑惑的部分
如果有人也有其他疑问可以提出来一起讨论
Axe大招:
会反弹,如果双方这麽刚好都在会致死的血量以下,双方都会死
但是对方会比AXE先拿到击杀
Bane大招:
会反弹,BANE会被抓,且反弹者在期间可以自由动作
再测试时改掉了,现在反弹者如果移动会中断了
Disruptor的第二招:
会反弹
直升机的追踪飞弹:
打到目标的时候会反弹
Jaggernaut大招:
会反弹,如果只有对方一个,那Juggernaut等於没有造成任何伤害 -.-
指挥官大招:
会反弹,如果死掉的话,获胜者会得到两倍攻击
PUDGE大招:
会反弹,效果期间反弹者不能移动,否则会中断咬人
Rubick大招:
无法反弹
Spirit Breaker:
冲冲冲会反弹,被指定的当下会冲向SB,但不会造成晕眩和伤害
大招会反弹,有伤害没有击退
Shadow shaman绑人:
会反弹,SS被绑,反弹者不能动作,否则会中断绑人
TINY丢人:
会反弹,落地时才会反弹。
落地时会丢周遭的任何一个人到TINY
TUSK铁拳和铁腿:
铁拳不会反弹但铁腿会反弹
Windranger大招:
反弹者身上多WR大招的BUFF,打WR时会加攻速
以上是我测试的部分
虽然我觉得没人会在对方明明开莲花球还硬要丢他招式(除非真的要留人)
比较让我意外的是Juggernaut大招会被反弹,你会看到两个人在跳舞 囧rz
追加测试
Abaddon第一招
会反弹,反弹者可以自杀
Spectre第一招
不会反弹
如果是可以点地板或点人二选一的技能
靠点地板来打人的话则不会反弹唷!
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推 Guerrieri: 蝗到吉日阿 01/13 10:10
嘘 ilovema19: 孔子的精子跟卵子在输精管相遇的时候我就听过了 01/13 10:13
嘘 frank81: 精子跟卵子怎麽在输精管相遇? 莫非2楼是从那话儿出生? 01/13 10:19
推 pH5: 五楼是从二楼的输精管生出来的 01/13 10:28
推 ilovema19: 更正 输卵管 01/13 10:29
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1F:推 koexe: 实验精神给推 05/01 17:02
2F:推 dudu5566: 拉比克大招不会反弹喔 看来是有修过了 05/01 17:13
3F:推 EijiSawakita: PA大招不知道会不会反弹...会的话就好笑了... 05/01 17:24
4F:推 su90317: 推 05/01 17:38
5F:→ Twopoint2: 只有指定技能才会唷!指向技和被动都不会 05/01 17:39
6F:推 EijiSawakita: 感谢哦 05/01 17:49
7F:推 mjsg: Bane 的大应该是 bug ,因为其他的持续施法类技能都修成反弹 05/01 17:53
8F:→ mjsg: 者有动作就会中断施法。 05/01 17:53
9F:→ mjsg: Axe 那个在之前就是这样运作了,反甲会得到一样的结果。 05/01 17:55
11F:→ Twopoint2: 谢头上提供 05/01 17:58
12F:推 mjsg: 目前看起来最惨的是哈斯卡的大,对方损失反弹代价 35%,他自 05/01 17:59
13F:→ Twopoint2: 楼 05/01 17:59
14F:→ mjsg: 己要吃一次大 + 施放代价 35% 的血。 05/01 17:59
※ 编辑: Twopoint2 (220.133.132.134), 05/01/2015 18:15:39
15F:推 afu4869: 持续施法的控制 对到莲花球真的超伤的 05/01 18:09
16F:推 daroke: 特效非常明显 就跟lion大招放BKB类似 秀操作才有机会 05/01 18:16
17F:推 jonny60314: 有些好猛喔,完全就是反制开大 05/01 19:53
※ 编辑: Twopoint2 (220.133.132.134), 05/01/2015 21:26:31
18F:推 henry1234562: 如此 这个莲花球最大的功能 除了驱散之外 05/01 21:30
19F:→ henry1234562: 就是可以用来反制引导型控制技 05/01 21:30
20F:→ henry1234562: 当对方有睡魔时 上好这个使他无法定这样 05/01 21:31
21F:推 DpRd: 感谢测试,我也对这个道具实用的使用时机非常好奇啊,而且cd 05/02 00:15
22F:→ DpRd: 又短 05/02 00:15
23F:→ henry1234562: 基本上定位成解控场用的道具比较合适 05/02 00:17
24F:→ henry1234562: 看到队友被羊 立刻丢下去就对了 05/02 00:17
25F:推 DpRd: 哈斯卡大招放出来,两败俱伤我只能说XD 至少哈斯卡有高魔防 05/02 00:18
26F:→ DpRd: 稍微抵抗,带莲花者会很惨 05/02 00:18
27F:推 wulouise: 等等 这是被放之前放莲花球有效,还是被CC中放也有反弹? 05/02 01:05
28F:→ wulouise: 如果是後者有点扯.. 05/02 01:06
29F:→ henry1234562: 反弹是要在中招前放莲花球 才会反弹 05/02 01:35
30F:→ henry1234562: 但莲花球本身会解除目标中的负面效果 05/02 01:36
31F:→ henry1234562: 而莲花球特效很明显 故期待别人对着你放招并不实际 05/02 01:36
32F:→ henry1234562: 顶多在晕垂飞过来途中开启这样.. 05/02 01:36
33F:→ henry1234562: 因此 莲花球最主要的功能就会变成是 解除CC的能力 05/02 01:37
34F:→ henry1234562: 加上後续的反射也有防止对手打上其他控制技的效果 05/02 01:38
35F:→ henry1234562: 莲花球可以说是一个很好的反先手道具 05/02 01:38