作者teeheehee (軟尾拋拋翔(′・ω・`))
看板Digital_Art
標題[ 3D ] 3dsMax的Biped是不支援curve編輯器嗎?
時間Thu May 10 00:26:33 2018
使用軟體:3dsMax
版本:2016
問題描述:
3dsMax的Biped骨架,調動畫時,
我發現好像不能用類似Curve Editor之類的工具,
(就是那個可以用來調節動畫的順暢度的工具)
唯一的方法好像只能用TCB控制,也就是下面這個東西
https://i.imgur.com/avSlhK3.png
但是調起來相當不直觀
此外,Biped骨架的Motion列表中有個Workbench,
本來以為是Biped專屬的Curve Editor,
結果也無法拉錨點...
已嘗試過方式:照上網查的資料
爬文(Google)?Y
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1F:推 giggle515: 是的 認命設關鍵影格吧 05/11 19:09
我是設了 不過動畫會斗一下 運行不順
※ 編輯: teeheehee (36.228.99.214), 05/11/2018 19:25:39
2F:→ teeheehee: 順便問個如何在cat bone上新增額外的對稱骨頭 (如翅膀 05/11 19:50
3F:→ teeheehee: 馬尾 耳朵) 05/11 19:50
4F:→ teeheehee: 我剛解決了 當我沒問樓上那題~ 05/11 20:16