作者teeheehee (软尾抛抛翔(′・ω・`))
看板Digital_Art
标题[ 3D ] 3dsMax的Biped是不支援curve编辑器吗?
时间Thu May 10 00:26:33 2018
使用软体:3dsMax
版本:2016
问题描述:
3dsMax的Biped骨架,调动画时,
我发现好像不能用类似Curve Editor之类的工具,
(就是那个可以用来调节动画的顺畅度的工具)
唯一的方法好像只能用TCB控制,也就是下面这个东西
https://i.imgur.com/avSlhK3.png
但是调起来相当不直观
此外,Biped骨架的Motion列表中有个Workbench,
本来以为是Biped专属的Curve Editor,
结果也无法拉锚点...
已尝试过方式:照上网查的资料
爬文(Google)?Y
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1F:推 giggle515: 是的 认命设关键影格吧 05/11 19:09
我是设了 不过动画会斗一下 运行不顺
※ 编辑: teeheehee (36.228.99.214), 05/11/2018 19:25:39
2F:→ teeheehee: 顺便问个如何在cat bone上新增额外的对称骨头 (如翅膀 05/11 19:50
3F:→ teeheehee: 马尾 耳朵) 05/11 19:50
4F:→ teeheehee: 我刚解决了 当我没问楼上那题~ 05/11 20:16