作者hirabbitt (兔子)
看板Digital_Art
標題[ 3D ] Blender subdivision surface問題
時間Tue Aug 8 11:01:02 2017
使用軟體:Blender
版本:2.78
附加使用軟體:
問題描述:
http://i.imgur.com/XfOf0kL.png
那個點一開始是mirror modifier出來的
但是又跟下方的腿部object layer join過
之後再把它跟腿部的vertex marge
不知道是不是因此影響了subdivision surface的運算
請問要怎樣才能讓它對稱呢?
感謝
(另外我右邊的視窗只能顯示一個layer了
不知道要去哪裡調整設定)
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1F:→ hirabbitt: vertex marge少了一些點 所以才造成左右不同 08/09 16:59