作者hirabbitt (兔子)
看板Digital_Art
标题[ 3D ] Blender subdivision surface问题
时间Tue Aug 8 11:01:02 2017
使用软体:Blender
版本:2.78
附加使用软体:
问题描述:
http://i.imgur.com/XfOf0kL.png
那个点一开始是mirror modifier出来的
但是又跟下方的腿部object layer join过
之後再把它跟腿部的vertex marge
不知道是不是因此影响了subdivision surface的运算
请问要怎样才能让它对称呢?
感谢
(另外我右边的视窗只能显示一个layer了
不知道要去哪里调整设定)
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1F:→ hirabbitt: vertex marge少了一些点 所以才造成左右不同 08/09 16:59