作者iufan129 (SwaggyP)
看板Digital_Art
標題[綜合] Pr 如何在開門時讓門後逆光導致看不見?
時間Fri Jun 9 23:56:17 2017
使用軟體:Premiere
版本:CC 2017
附加使用軟體:無
問題描述:我想在開門時,讓門後的景象逆光或是全白,導致看不見門後景象。
已嘗試過方式:我是新手,試過建一個圖層,再把門後景象逐格利用貝茲曲線弄白,可
是需要弄太多了,幾乎不太可能。
爬文(Google)?Y
影片如此,希望版上高人們能替我解答,謝謝!
https://youtu.be/0lfbTHyZ7sA
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※ 編輯: iufan129 (42.76.163.171), 06/10/2017 00:05:07
1F:推 AJizz56: 只能逐格....無解 06/10 08:46
2F:推 Baledu: 在門內架燈打亮,開門時遮罩羽化門範圍把高光拉高 06/10 09:29
3F:推 Baledu: 更正,剛剛實際幫你試了一下,選 channel mixer 06/10 09:41
4F:→ Baledu: 一開始原數據不動,從開門開始到結束把你看到的數據從0拉 06/10 09:42
5F:→ Baledu: 到滿,原本是100的就繼續往上拉到200滿 06/10 09:43
6F:→ Baledu: 跟直接拉亮度的差別是會從最亮有光源的地方開始亮 06/10 09:43
7F:→ Baledu: 遮罩的話,建議勤勞一點從門框到門附近的範圍會比較好 06/10 09:44
9F:→ Baledu: 極度簡陋的幫你示範一下XD,如果只想用PR就達成效果 06/10 09:54
10F:→ Baledu: 這樣大概是最方便的方法,以步驟難易度來看的話 06/10 09:54
11F:→ Baledu: 細修之後能達成不錯的效果,給你參考一下 06/10 09:54
12F:→ Baledu: 想要讓左邊的門光不要那麼假的話,可以分兩層遮罩互相疊 06/10 09:55
13F:→ Baledu: 例如右邊羽化模仿光線溢出來的效果,左邊緊貼著門不動 06/10 09:56
14F:→ Baledu: 如果是想看到人的背影,就要用仔細的去遮罩,但用到AE會比 06/10 09:56
15F:→ Baledu: 較好,premiere的遮罩比起ae比較吃效能,電腦不好會有點卡 06/10 09:57
16F:推 kudoropu: B大好熱心~ 06/10 10:46
17F:→ Baledu: 剛好也忘記這個效果怎麼用了,順便複習一下XD 06/10 12:10