作者migblue (加油!)
看板Digital_Art
標題[ 3D ] 3dsmax的打光會有雜訊
時間Mon Feb 20 17:46:05 2017
使用軟體:3dsmax
版本:2017
附加使用軟體:無
問題描述:
如圖片上方 ppt.cc/MfURp 請複製此連結
反光的地方出現沙沙如雜訊,本來應該是要光滑的反光
請問這是要調整哪邊呢 我是選nvidia mental ray的宣染
已嘗試過方式:拉過圖片下方的數值調整
爬文(Google)?Y
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.162.80
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Digital_Art/M.1487583968.A.5FD.html
1F:推 robin80829: 提高reflection裡的glossy samples到32以上 02/20 23:06
2F:→ robin80829: 另外陰影的部份也有noise提高燈光的samples 02/20 23:07
3F:→ migblue: 感謝一樓分享 但是功能找不到同樣的英文 02/21 14:12
4F:→ migblue: 找到類似的 調整後是可以解決沙沙問題 不知道是否就是 02/21 14:13
5F:→ migblue: 提供圖片在麻煩一樓解惑 ppt.cc/GCVzp 請複製此英文網址 02/21 14:14
6F:→ migblue: 出來的圖 就如同上圖 沙沙感沒了 02/21 14:14