作者migblue (加油!)
看板Digital_Art
标题[ 3D ] 3dsmax的打光会有杂讯
时间Mon Feb 20 17:46:05 2017
使用软体:3dsmax
版本:2017
附加使用软体:无
问题描述:
如图片上方 ppt.cc/MfURp 请复制此连结
反光的地方出现沙沙如杂讯,本来应该是要光滑的反光
请问这是要调整哪边呢 我是选nvidia mental ray的宣染
已尝试过方式:拉过图片下方的数值调整
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1F:推 robin80829: 提高reflection里的glossy samples到32以上 02/20 23:06
2F:→ robin80829: 另外阴影的部份也有noise提高灯光的samples 02/20 23:07
3F:→ migblue: 感谢一楼分享 但是功能找不到同样的英文 02/21 14:12
4F:→ migblue: 找到类似的 调整後是可以解决沙沙问题 不知道是否就是 02/21 14:13
5F:→ migblue: 提供图片在麻烦一楼解惑 ppt.cc/GCVzp 请复制此英文网址 02/21 14:14
6F:→ migblue: 出来的图 就如同上图 沙沙感没了 02/21 14:14