作者seric34 (T228)
看板Digital_Art
標題[ 3D ] 請問3D動畫所需時間的問題
時間Fri Oct 21 13:50:14 2016
使用軟體:3DS MAX
版本:2014
附加使用軟體:Vray 3.2
問題描述:本身主要繪製室設及建築3D
室設渲染單張圖片費時平均約1小時(看場景反射及光照是否複雜,渲染時間多為半小時
至兩小時),建築則約20分鐘內
自己之前有看書自學動畫這領域,了解1秒動畫是30張圖片所構成之連續畫面
想詢問問題如下
若我想做一個室內慢速移動(像是走動)的動畫,影片時間30秒
粗略的算法,是否為「30秒影片*每秒30張圖*每張圖計算約1小時 = 900小時」
此900小時約37.5天,意指一台電腦開在那裡算此30秒動畫要一個多月
在不大幅度降低畫面品質的情況下,是否真需如此費時?
而我們日常所見的室設廣告動畫(擬真度較高)也是用相同方式製作
謝謝
已嘗試過方式:無
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1F:推 smallcity: 影片有各種大小 full hd是1920X1080 你也可以選更小的 10/21 20:09
2F:→ smallcity: 影片大小 你就不用算太大張 10/21 20:09
3F:推 smallcity: 影片也有格率 不一定要選30 也有24可選 端看你要的流暢 10/21 20:11
4F:→ smallcity: 度 電視30 電影24 個人認為沒什麼差 10/21 20:11
5F:推 smallcity: 單張照片算大一點 可以用影片軟體做一些簡單運鏡 就不 10/21 20:13
6F:→ smallcity: 需要為了簡單運鏡算ㄧ大堆圖 10/21 20:13
7F:推 smallcity: 還有電腦有快的慢的 組的好的 組不好的 先確定電腦等 10/21 20:16
8F:→ smallcity: 級夠不夠 不然也只是燒壞掉 10/21 20:16
9F:推 Decill: 渲染技術也有關係,記得像是如果場景燈光跟模型不會動的 10/22 15:14
10F:→ Decill: 話,gi還是fg之類的可以直接bake一次不用每次重算(離開這 10/22 15:14
11F:→ Decill: 行有點久了) 10/22 15:14
12F:→ seric34: 謝謝樓上兩位,關於動畫的事這樣我知道了 @@ 10/22 22:13
13F:→ mercat: 是得沒錯,真的就是算這麼久;所以都會用renderfarm 10/23 09:45
14F:→ mercat: 不會用一台電腦單機算到天荒地老 10/23 09:45
15F:→ mercat: vary把光子bake起來會快很多,但是真的算起來, 10/23 09:48
16F:→ mercat: 還是需要蠻多時間,不會從一張半小時加快到3分鐘這麼誇張 10/23 09:49
17F:→ seric34: 瞭解,謝樓上 10/24 15:08
18F:推 Jbeetle: 正式算圖前記得先處理GI跟影子閃爍 10/26 09:56
19F:推 GreasyKonjac: 拆層算也是個好方法,不會有變化的東西就拆到別層別 10/31 16:58
20F:→ GreasyKonjac: 一直算,後期再合起來就好 10/31 16:58