作者seric34 (T228)
看板Digital_Art
标题[ 3D ] 请问3D动画所需时间的问题
时间Fri Oct 21 13:50:14 2016
使用软体:3DS MAX
版本:2014
附加使用软体:Vray 3.2
问题描述:本身主要绘制室设及建筑3D
室设渲染单张图片费时平均约1小时(看场景反射及光照是否复杂,渲染时间多为半小时
至两小时),建筑则约20分钟内
自己之前有看书自学动画这领域,了解1秒动画是30张图片所构成之连续画面
想询问问题如下
若我想做一个室内慢速移动(像是走动)的动画,影片时间30秒
粗略的算法,是否为「30秒影片*每秒30张图*每张图计算约1小时 = 900小时」
此900小时约37.5天,意指一台电脑开在那里算此30秒动画要一个多月
在不大幅度降低画面品质的情况下,是否真需如此费时?
而我们日常所见的室设广告动画(拟真度较高)也是用相同方式制作
谢谢
已尝试过方式:无
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1F:推 smallcity: 影片有各种大小 full hd是1920X1080 你也可以选更小的 10/21 20:09
2F:→ smallcity: 影片大小 你就不用算太大张 10/21 20:09
3F:推 smallcity: 影片也有格率 不一定要选30 也有24可选 端看你要的流畅 10/21 20:11
4F:→ smallcity: 度 电视30 电影24 个人认为没什麽差 10/21 20:11
5F:推 smallcity: 单张照片算大一点 可以用影片软体做一些简单运镜 就不 10/21 20:13
6F:→ smallcity: 需要为了简单运镜算ㄧ大堆图 10/21 20:13
7F:推 smallcity: 还有电脑有快的慢的 组的好的 组不好的 先确定电脑等 10/21 20:16
8F:→ smallcity: 级够不够 不然也只是烧坏掉 10/21 20:16
9F:推 Decill: 渲染技术也有关系,记得像是如果场景灯光跟模型不会动的 10/22 15:14
10F:→ Decill: 话,gi还是fg之类的可以直接bake一次不用每次重算(离开这 10/22 15:14
11F:→ Decill: 行有点久了) 10/22 15:14
12F:→ seric34: 谢谢楼上两位,关於动画的事这样我知道了 @@ 10/22 22:13
13F:→ mercat: 是得没错,真的就是算这麽久;所以都会用renderfarm 10/23 09:45
14F:→ mercat: 不会用一台电脑单机算到天荒地老 10/23 09:45
15F:→ mercat: vary把光子bake起来会快很多,但是真的算起来, 10/23 09:48
16F:→ mercat: 还是需要蛮多时间,不会从一张半小时加快到3分钟这麽夸张 10/23 09:49
17F:→ seric34: 了解,谢楼上 10/24 15:08
18F:推 Jbeetle: 正式算图前记得先处理GI跟影子闪烁 10/26 09:56
19F:推 GreasyKonjac: 拆层算也是个好方法,不会有变化的东西就拆到别层别 10/31 16:58
20F:→ GreasyKonjac: 一直算,後期再合起来就好 10/31 16:58