作者mayday24 (堅持如鋼鐵的凡人)
看板Digital_Art
標題[ 3D ] 3ds Max問題
時間Fri Aug 19 15:24:43 2016
使用軟體:3ds Max
版本:2017
附加使用軟體:
問題描述:
首先有一個平面,大小例如200x200,中心點座標假設為(0,0,0)。接著我想在這上面
先造出2000個點(指定的xyz座標,x和y介於-100到100之間,z則為大於0的值),然後
希望可以自動形成一個model,且點與點之間的高度差可自動補齊,想請問3ds Max是
否可做到這樣的功能?
有試著用Point surface做過,不過似乎沒辦法在指定的(x,y)位置加入新點。
不好意思,初次使用3ds Max,還請大家多多指教!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.117.221.26
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※ 編輯: mayday24 (140.117.221.26), 08/19/2016 17:18:14
1F:→ rangerjero: 如果你要可以精準的控制點線面這種東西, 應該去用CAD 08/19 23:21
2F:→ rangerjero: 類的軟體 08/19 23:21
3F:推 ciliax: Array不知道符不符合需求? 08/20 14:21
試了一下,array無法複製point surface上的點。
我希望可以做到的大概類似:
2000個點各自有不同的高度(Z座標),然後可以生成一個類似複雜的山坡地形的model。
※ 編輯: mayday24 (140.117.247.60), 08/20/2016 18:09:38
4F:→ rangerjero: 要搞地形用 worldmachine 比較快了.. 08/20 18:49
首先謝謝板友們熱心指導,其實我要做的不是地形...XD
現在想再請問一下,3ds Max的Point Surface上的點,如果我要改變他的Z座標,只能
用一個一個手動拉升的方式嗎?有沒有方法可以做到像是:我指定xy各為多少的某個點,
他的Z值改為多少?
※ 編輯: mayday24 (140.117.247.119), 08/21/2016 21:07:43
5F:→ SoYoungBlues: 可以 寫script或用pflow 2016後可以用mcg辦到 08/21 22:18