作者jebber (吃飽最重要!)
看板Digital_Art
標題[ 3D ] BodyPaint繪製貼圖到3DSMAX後歪掉
時間Thu Jun 23 02:16:33 2016
使用軟體:3dsMax2014、3DBodyPaintR16
在Bodypaint畫頭髮看起來是平順的,但到3dsMAX裡面貼圖render後
發現頭髮的部分有很多的會有抖動的情形,如圖
http://imgur.com/UTepbK1
紅色圈起來的部分是比較明顯的,還有很多小地方也都這樣。
雖然用2014作的,但中間有給同學微調過,他用max2012,完成後,我拿回檔案拆UV,
轉成OBJ檔再匯入到bodypaint裡開始繪製
如往常一樣,但是第一次給同學用max2012調整。(不知道這有沒有影響?)
這是第一次碰到這種問題,不知道有沒有經驗過人可以為我解答如何解決,謝謝。
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1F:→ jebber: 結果在EditPoly > Eelment >Turn 這個選項找到解答了 06/23 11:27
2F:推 whomay: 實用~^^ 06/24 22:32
3F:推 asters: 你的面太亂了 要整理阿 07/08 00:57
4F:推 jian801226: 原因可能是你是畫完圖又刪減面 或是模型一下三角一下 07/10 03:54
5F:→ jian801226: 又轉四角 給你參考 07/10 03:54
6F:→ jebber: 喔~原來這也會有影響,謝謝樓上兩位的解答 07/11 02:56