作者jebber (吃饱最重要!)
看板Digital_Art
标题[ 3D ] BodyPaint绘制贴图到3DSMAX後歪掉
时间Thu Jun 23 02:16:33 2016
使用软体:3dsMax2014、3DBodyPaintR16
在Bodypaint画头发看起来是平顺的,但到3dsMAX里面贴图render後
发现头发的部分有很多的会有抖动的情形,如图
http://imgur.com/UTepbK1
红色圈起来的部分是比较明显的,还有很多小地方也都这样。
虽然用2014作的,但中间有给同学微调过,他用max2012,完成後,我拿回档案拆UV,
转成OBJ档再汇入到bodypaint里开始绘制
如往常一样,但是第一次给同学用max2012调整。(不知道这有没有影响?)
这是第一次碰到这种问题,不知道有没有经验过人可以为我解答如何解决,谢谢。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.232.21.114
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1F:→ jebber: 结果在EditPoly > Eelment >Turn 这个选项找到解答了 06/23 11:27
2F:推 whomay: 实用~^^ 06/24 22:32
3F:推 asters: 你的面太乱了 要整理阿 07/08 00:57
4F:推 jian801226: 原因可能是你是画完图又删减面 或是模型一下三角一下 07/10 03:54
5F:→ jian801226: 又转四角 给你参考 07/10 03:54
6F:→ jebber: 喔~原来这也会有影响,谢谢楼上两位的解答 07/11 02:56