作者leez7 (leez7)
看板Digital_Art
標題[ 3D ]請問max mantal ray render出現點點
時間Mon May 14 12:34:21 2012
使用軟體:3ds max
版本:2012
附加使用軟體:none
問題描述:我用sketch up 的model inport,然後使用內建mantal ray render,
有些有反射效果的材質會出現一點一點的雜訊。請教各位大大了!
已嘗試過方式:修改render的設定 final gather之類的
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◆ From: 1.160.45.171
1F:→ cheng105:要不要把ren好的圖放上來看看? 05/14 13:38
3F:→ OrzOGC:caustic ? 05/14 14:53
4F:→ leez7:請問caustic這是什麼設定呢?我沒有調過它.我應該怎麼? 謝謝! 05/14 15:04
5F:→ slow1235:GI的光子半徑調小一點試試看 05/14 18:35
6F:→ leez7:開GI似乎沒有改善,還會增加render時間.真不知該怎麼辦... 05/15 11:18
7F:→ OrzOGC:要關GI.關caustic.關final gather...才不會有 05/15 22:11
8F:→ OrzOGC:或者photon數.sample數調高 05/15 22:12
9F:推 noflame:不用關FG,把GI關掉就好了。點雜訊是不是因為你有二個面 05/15 22:23
10F:推 noflame:疊在一起? 05/15 22:25
11F:→ noflame:不過,要不要關掉GI也要看你的須求就是了 05/15 22:26
12F:→ leez7:我本來也就沒有開GI了.兩個面的問題我也有檢查過.但都不是 05/16 11:48
13F:→ leez7:使用的反射材質也幾乎都是內建的 05/16 12:12
14F:推 noflame:不介意的話把貼圖都拿掉,檔案給我。我很樂意看一下設定。 05/16 13:36
15F:→ leez7:可以嗎?那我怎麼將檔案傳過去呢?麻煩您了! 05/16 14:17
16F:推 markcoco:光斑 05/30 02:47