作者leez7 (leez7)
看板Digital_Art
标题[ 3D ]请问max mantal ray render出现点点
时间Mon May 14 12:34:21 2012
使用软体:3ds max
版本:2012
附加使用软体:none
问题描述:我用sketch up 的model inport,然後使用内建mantal ray render,
有些有反射效果的材质会出现一点一点的杂讯。请教各位大大了!
已尝试过方式:修改render的设定 final gather之类的
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◆ From: 1.160.45.171
1F:→ cheng105:要不要把ren好的图放上来看看? 05/14 13:38
3F:→ OrzOGC:caustic ? 05/14 14:53
4F:→ leez7:请问caustic这是什麽设定呢?我没有调过它.我应该怎麽? 谢谢! 05/14 15:04
5F:→ slow1235:GI的光子半径调小一点试试看 05/14 18:35
6F:→ leez7:开GI似乎没有改善,还会增加render时间.真不知该怎麽办... 05/15 11:18
7F:→ OrzOGC:要关GI.关caustic.关final gather...才不会有 05/15 22:11
8F:→ OrzOGC:或者photon数.sample数调高 05/15 22:12
9F:推 noflame:不用关FG,把GI关掉就好了。点杂讯是不是因为你有二个面 05/15 22:23
10F:推 noflame:叠在一起? 05/15 22:25
11F:→ noflame:不过,要不要关掉GI也要看你的须求就是了 05/15 22:26
12F:→ leez7:我本来也就没有开GI了.两个面的问题我也有检查过.但都不是 05/16 11:48
13F:→ leez7:使用的反射材质也几乎都是内建的 05/16 12:12
14F:推 noflame:不介意的话把贴图都拿掉,档案给我。我很乐意看一下设定。 05/16 13:36
15F:→ leez7:可以吗?那我怎麽将档案传过去呢?麻烦您了! 05/16 14:17
16F:推 markcoco:光斑 05/30 02:47