作者iGao (Taotei)
看板Digital_Art
標題[綜合] 3dsMax導出3DS檔案以及一個狀態製作
時間Sun Mar 18 15:01:09 2012
我3dsMax中有個上了材質的方塊物件
當我將這個物件導出成.3DS時發現所有材質都遺失了
變成純模型
我記得以前老師說.3DS檔案可以保留材質啊
用的都是最基本的預設材質貼圖
請問這是有辦法解決的問題嗎?
另外一個問題
如果想用3dsMax做出「硬體無重力躺倒」的動畫
有什麼方法嗎?
我目前是用關鍵影格手動設置的土法
有更便捷的做法嗎?
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◆ From: 111.251.50.224
1F:推 david429:3ds是很久以前的格式,不建議使用,用其他格式吧。 03/19 00:33
2F:→ david429:假如只有一兩個硬體躺倒,設Key是最快的方法。 03/19 00:33
3F:→ david429:假如是一堆,可以用PhysX`. 03/19 00:33
4F:推 ACJS:FBX的格式是現在Autodesk通用的格式 03/24 01:42