作者iGao (Taotei)
看板Digital_Art
标题[综合] 3dsMax导出3DS档案以及一个状态制作
时间Sun Mar 18 15:01:09 2012
我3dsMax中有个上了材质的方块物件
当我将这个物件导出成.3DS时发现所有材质都遗失了
变成纯模型
我记得以前老师说.3DS档案可以保留材质啊
用的都是最基本的预设材质贴图
请问这是有办法解决的问题吗?
另外一个问题
如果想用3dsMax做出「硬体无重力躺倒」的动画
有什麽方法吗?
我目前是用关键影格手动设置的土法
有更便捷的做法吗?
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◆ From: 111.251.50.224
1F:推 david429:3ds是很久以前的格式,不建议使用,用其他格式吧。 03/19 00:33
2F:→ david429:假如只有一两个硬体躺倒,设Key是最快的方法。 03/19 00:33
3F:→ david429:假如是一堆,可以用PhysX`. 03/19 00:33
4F:推 ACJS:FBX的格式是现在Autodesk通用的格式 03/24 01:42