作者ascorpion (小帽子)
看板Digital_Art
標題[3D] zbrush如何畫mesh連接兩個多邊形曲面
時間Tue Mar 13 22:56:25 2012
不好意思,小弟是zbrush的新手,最近有很急的問題需要解決,希望版上各位
專家幫忙解決。
小弟目前正在處理兩個3D曲面的連接,例如人臉和耳朵的連接,但因為人臉並
非是完整的,所以需要從臉開始增加三角網格直到接到耳朵,目前小弟一直在翻書
,試了很多次,好不容易才把兩個物件同時放到同一畫面中,但對於增加mesh這部
份真的有點不知道該怎麼辦,希望各位專家可以提供我解決的辦法~~先謝謝大家!!!
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◆ From: 140.113.25.142
※ 編輯: ascorpion 來自: 140.113.25.142 (03/13 22:59)
1F:推 strangeuncle:輸出obj 去max maya連結即可 阿們 03/14 01:53
2F:→ ascorpion:因為某些因素必須要使用zbrush來處理的話呢? 03/14 02:00
3F:推 ComoREX:去其他軟體合起來再放回ZB就好啦 幹嘛給自己這麼多限制呢 03/23 18:29