作者ascorpion (小帽子)
看板Digital_Art
标题[3D] zbrush如何画mesh连接两个多边形曲面
时间Tue Mar 13 22:56:25 2012
不好意思,小弟是zbrush的新手,最近有很急的问题需要解决,希望版上各位
专家帮忙解决。
小弟目前正在处理两个3D曲面的连接,例如人脸和耳朵的连接,但因为人脸并
非是完整的,所以需要从脸开始增加三角网格直到接到耳朵,目前小弟一直在翻书
,试了很多次,好不容易才把两个物件同时放到同一画面中,但对於增加mesh这部
份真的有点不知道该怎麽办,希望各位专家可以提供我解决的办法~~先谢谢大家!!!
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◆ From: 140.113.25.142
※ 编辑: ascorpion 来自: 140.113.25.142 (03/13 22:59)
1F:推 strangeuncle:输出obj 去max maya连结即可 阿们 03/14 01:53
2F:→ ascorpion:因为某些因素必须要使用zbrush来处理的话呢? 03/14 02:00
3F:推 ComoREX:去其他软体合起来再放回ZB就好啦 干嘛给自己这麽多限制呢 03/23 18:29