作者ciliax ()
看板Digital_Art
標題[ 3D ] 請問3Ds max 爆炸效果
時間Mon Oct 24 06:05:31 2011
使用軟體:3Ds Max2009
版本:
附加使用軟體:N
問題描述:想要類似meshbomb效果,但由於要應用在遊戲引擎
需要在影格中留下單純的關鍵影格(就是單純紀錄poly/mesh的改變)
而不是用粒子計算...
另外面數又不能多...我試過polygon Procutter後配上reactor 效果勉強可用但面數爆炸
最想要的效果就像SpaceWrap/meshbomb那樣把面炸開就好...想請問有無替代方案
已嘗試過方式:PArray搭配Snapshot.meshbomb搭配Snapshot...等等
爬文(Google)?Y 無堪用解答...
請高手幫忙~~ 謝謝
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.240.221.208
1F:推 cheng105:用RayFire外掛試試? 10/25 03:02
2F:推 david429:他要做遊戲,他是想把poly的KeyFrame記錄下來 10/25 14:44
3F:→ david429:你有需要的話,我是可以幫你寫個紀錄面key的工具。 10/25 14:45
4F:→ ciliax:david大方便麻煩您嗎...不好意思了 10/25 18:34