作者ciliax ()
看板Digital_Art
标题[ 3D ] 请问3Ds max 爆炸效果
时间Mon Oct 24 06:05:31 2011
使用软体:3Ds Max2009
版本:
附加使用软体:N
问题描述:想要类似meshbomb效果,但由於要应用在游戏引擎
需要在影格中留下单纯的关键影格(就是单纯纪录poly/mesh的改变)
而不是用粒子计算...
另外面数又不能多...我试过polygon Procutter後配上reactor 效果勉强可用但面数爆炸
最想要的效果就像SpaceWrap/meshbomb那样把面炸开就好...想请问有无替代方案
已尝试过方式:PArray搭配Snapshot.meshbomb搭配Snapshot...等等
爬文(Google)?Y 无堪用解答...
请高手帮忙~~ 谢谢
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.240.221.208
1F:推 cheng105:用RayFire外挂试试? 10/25 03:02
2F:推 david429:他要做游戏,他是想把poly的KeyFrame记录下来 10/25 14:44
3F:→ david429:你有需要的话,我是可以帮你写个纪录面key的工具。 10/25 14:45
4F:→ ciliax:david大方便麻烦您吗...不好意思了 10/25 18:34