作者runky (runky)
看板Digital_Art
標題[ 3D ] maya座標的問題
時間Sat Sep 24 08:52:22 2011
使用軟體:maya
版本:2011
附加使用軟體:no
問題描述:
各位大大好,小弟有碰到一個問題想請各位大大幫忙
目前我有一個場景,這個場景的物件裡面,我發現它全部的物件
在maya的視窗裡,平移座標和旋轉座標都是0,當我將它試著移動後
它反而有位移和旋轉的量出現,所以猜測它的原點定位在物件本身的座標
那我希望全部物件的座標都是以世界座標為基準,
我該如何設定或實做呢?
已嘗試過方式:
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◆ From: 140.96.77.109
1F:→ Raijuu:因為你freeze過了,把物件center pivot一下再拉回坐標0,0,0 09/24 11:33
2F:→ Raijuu:再放到你要的位置吧 這樣就可以了 09/24 11:34
3F:→ Raijuu:拍謝 漏了一句 拉回原點(0,0,0)之後記得在freeze一次 09/24 11:35
4F:→ htaedamay:用insert重設坐標 用鎖點(x)移動到原點 09/27 12:02
5F:→ htaedamay:polygon可以combine後再separate 09/27 12:06