作者runky (runky)
看板Digital_Art
标题[ 3D ] maya座标的问题
时间Sat Sep 24 08:52:22 2011
使用软体:maya
版本:2011
附加使用软体:no
问题描述:
各位大大好,小弟有碰到一个问题想请各位大大帮忙
目前我有一个场景,这个场景的物件里面,我发现它全部的物件
在maya的视窗里,平移座标和旋转座标都是0,当我将它试着移动後
它反而有位移和旋转的量出现,所以猜测它的原点定位在物件本身的座标
那我希望全部物件的座标都是以世界座标为基准,
我该如何设定或实做呢?
已尝试过方式:
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◆ From: 140.96.77.109
1F:→ Raijuu:因为你freeze过了,把物件center pivot一下再拉回坐标0,0,0 09/24 11:33
2F:→ Raijuu:再放到你要的位置吧 这样就可以了 09/24 11:34
3F:→ Raijuu:拍谢 漏了一句 拉回原点(0,0,0)之後记得在freeze一次 09/24 11:35
4F:→ htaedamay:用insert重设坐标 用锁点(x)移动到原点 09/27 12:02
5F:→ htaedamay:polygon可以combine後再separate 09/27 12:06