作者darimgh (草草)
看板Digital_Art
標題[ 3D ] MAYA polygon建模問題
時間Mon Sep 20 08:57:01 2010
使用軟體:MAYA
版本:2008
問題描述:
最近在學polygon建模
然後在學手的建模時
都會弄到split
不過很奇怪的是 剛開始產生一Cube就先下去split基本上都不會出太大問題
但當開始用Extrude下去拉時 之後覺得線不夠又想去split時
不是點下去綠色線條、點根本沒出來 就是出現後按enter又不見了(執行不成功)
真的超百思不解 為什麼會這樣呢...QQ
有什有什麼解決方式呢QQ光學一個手建模 我已經不曉得重複幾次了 哭哭~~
另外還有一個更大的問題...
就是我發現我用NUBBS建模 反而比較不會error而自動關掉MAYA........
最近光用polygon手建模不知已經自動關掉MAYA多少次了QQ
後來開始養成習慣隨時把history去掉 感覺有比較好
可是當我下去弄smooth問題就來了...
又開始每跑必當...orzzzzzzzzz...
我的電腦也不算配備很差阿.......................
上面兩個大問題
真的讓我開始覺得弄NUBBS都還比較好QQ
人家都說polygon建模速度快又方便
我怎麼完全不這麼覺得阿Q__________Q
不知道各位大大能否告訴我該怎麼解決呢QQ?????????
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.242.7.181
※ 編輯: darimgh 來自: 111.242.7.181 (09/20 09:00)
1F:→ demonhammer:split執行不成功的時候 不要在一直按split 先按其他 09/20 09:17
2F:→ demonhammer:類似位移旋轉之類的在按回去split看看 09/20 09:18
3F:→ darimgh:>''<~謝謝d大的建議~我會試試的^^ 09/21 06:54
4F:→ htaedamay:ext之後的面跟面沒有選keep face togather 的話 09/30 16:08
5F:→ htaedamay:擠出的面不會是相連的 ┬ 像這樣= =a 09/30 16:09
6F:→ htaedamay:建polygon會當 可能把系統虛擬記憶體設大看看吧 09/30 16:10