作者darimgh (草草)
看板Digital_Art
标题[ 3D ] MAYA polygon建模问题
时间Mon Sep 20 08:57:01 2010
使用软体:MAYA
版本:2008
问题描述:
最近在学polygon建模
然後在学手的建模时
都会弄到split
不过很奇怪的是 刚开始产生一Cube就先下去split基本上都不会出太大问题
但当开始用Extrude下去拉时 之後觉得线不够又想去split时
不是点下去绿色线条、点根本没出来 就是出现後按enter又不见了(执行不成功)
真的超百思不解 为什麽会这样呢...QQ
有什有什麽解决方式呢QQ光学一个手建模 我已经不晓得重复几次了 哭哭~~
另外还有一个更大的问题...
就是我发现我用NUBBS建模 反而比较不会error而自动关掉MAYA........
最近光用polygon手建模不知已经自动关掉MAYA多少次了QQ
後来开始养成习惯随时把history去掉 感觉有比较好
可是当我下去弄smooth问题就来了...
又开始每跑必当...orzzzzzzzzz...
我的电脑也不算配备很差阿.......................
上面两个大问题
真的让我开始觉得弄NUBBS都还比较好QQ
人家都说polygon建模速度快又方便
我怎麽完全不这麽觉得阿Q__________Q
不知道各位大大能否告诉我该怎麽解决呢QQ?????????
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.242.7.181
※ 编辑: darimgh 来自: 111.242.7.181 (09/20 09:00)
1F:→ demonhammer:split执行不成功的时候 不要在一直按split 先按其他 09/20 09:17
2F:→ demonhammer:类似位移旋转之类的在按回去split看看 09/20 09:18
3F:→ darimgh:>''<~谢谢d大的建议~我会试试的^^ 09/21 06:54
4F:→ htaedamay:ext之後的面跟面没有选keep face togather 的话 09/30 16:08
5F:→ htaedamay:挤出的面不会是相连的 ┬ 像这样= =a 09/30 16:09
6F:→ htaedamay:建polygon会当 可能把系统虚拟记忆体设大看看吧 09/30 16:10