作者hazuki86 (璿和書)
看板Digital_Art
標題[ 3D ] 關於AO
時間Sat Jul 3 22:26:28 2010
使用軟體:3ds max
版本:2009
附加使用軟體:vray
已嘗試過方式:google
爬文(Google)?Y
我前幾天在看一個關於材質教學的影片時
他將材質都拆好 丟進ps製作時,
他丟了一個AO貼圖 他的貼圖不是只有一般的
拆好面的框框而已,他還有些許的紋理
在google查了一下 ,好像只有AO運用在
渲染時,讓圖片能有更多一點景深
想請問有人知道相關的東西嗎?
謝謝!
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簡單是最高級的複雜
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.9.93
1F:→ shinegg:通常AO用來壓細節陰影用的 可以節省算圖時間 07/03 23:24
2F:→ ahow188:我猜他ao貼圖是直接在max裡面render出來 07/04 02:29
3F:→ ahow188:再到ps裡面壓到原本貼圖作細節 火星好像有詳細教學 07/04 02:30
4F:→ tasoth:AO是用來補足GI和FG在光線運算上所無法算到的物理現象 07/04 18:11
5F:推 shinegg:樓上AO捕的不是沒辦法達到的物理現象 而是要用很高參數才 07/05 00:29
6F:→ shinegg:算得出來的物理現象 有時間開高參數才是最正確的物理現象 07/05 00:31