作者hazuki86 (璿和书)
看板Digital_Art
标题[ 3D ] 关於AO
时间Sat Jul 3 22:26:28 2010
使用软体:3ds max
版本:2009
附加使用软体:vray
已尝试过方式:google
爬文(Google)?Y
我前几天在看一个关於材质教学的影片时
他将材质都拆好 丢进ps制作时,
他丢了一个AO贴图 他的贴图不是只有一般的
拆好面的框框而已,他还有些许的纹理
在google查了一下 ,好像只有AO运用在
渲染时,让图片能有更多一点景深
想请问有人知道相关的东西吗?
谢谢!
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简单是最高级的复杂
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.9.93
1F:→ shinegg:通常AO用来压细节阴影用的 可以节省算图时间 07/03 23:24
2F:→ ahow188:我猜他ao贴图是直接在max里面render出来 07/04 02:29
3F:→ ahow188:再到ps里面压到原本贴图作细节 火星好像有详细教学 07/04 02:30
4F:→ tasoth:AO是用来补足GI和FG在光线运算上所无法算到的物理现象 07/04 18:11
5F:推 shinegg:楼上AO捕的不是没办法达到的物理现象 而是要用很高参数才 07/05 00:29
6F:→ shinegg:算得出来的物理现象 有时间开高参数才是最正确的物理现象 07/05 00:31