作者pheleter (小林)
看板Digital_Art
標題[ 3D ] 關於MAYA的書
時間Wed May 27 21:15:00 2009
以前在用的3D軟體是3D MAX
考上動畫研究所後發現教授使用的是MAYA
所以我在想似乎也該換一下軟體
雖然常聽到MAX做出來的東西跟MAYA沒差多少
不過動畫界好像還是MAYA比較多(我當初學錯了嗎 / \)
這幾天跑了圖書館借了MAYA的書
發現都不算是真正的工具書
很多都是指導這樣做而沒較深入的解說
所以看得霧沙沙
我英文又很爛......F1裡面的東西都看不懂
上網看了一下
好像有兩套書籍是由大陸那邊發行的
都是屬於影片教學類
MAYA必備手冊
http://www.yeswedo.com.tw/product/productdescription.asp?rowid=12435
MAYA火星課堂
http://www.yeswedo.com.tw/product/productdescription.asp?rowid=9839
版上有人說火星課堂蠻划算的
正好今天去逛書店有看到(整條街唯一的一套)
必備手冊就不曉得版上有沒有人知道了
雖然兩者價錢差了快3倍......
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題外話
有人知道現在日本業界大多用什麼呢
遊戲或動畫類
還在用LW嗎??
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.64.181.72
1F:推 hero9999:BANDAI NAMCO用Maya 05/27 23:18
※ 編輯: pheleter 來自: 61.64.181.72 (05/28 00:03)
2F:推 VanCleef:Max較適用於遊戲 Maya則是動畫比較強~遊戲功能相對弱很多 05/28 04:08
3F:推 Caiboruei:都已經合併了,兩軟體會往較專精的方向發展 05/28 04:40
4F:→ leki:恕我直言~~你說你英文很爛.... 05/29 21:25
5F:→ leki:那你研究所是怎麼考上的??小弟蠻好奇的喔~~~ 05/29 21:27
6F:→ Decill:Maya Help裡面的英文如果看不懂 那Maya你會用得很辛苦= = 05/29 23:23
7F:推 kforce:有些研究所不見得都會考英文或是那麼看重語文... 05/30 03:38
8F:→ leki:問題是,如果系上要求以英文寫論文的話 05/30 16:05
9F:→ leki:豈不就垮了嗎=_=a~~我學校就有系上可是這樣要求的喔 05/30 16:07
10F:→ pheleter:我考日文上研究所的 w 06/02 22:34